第1268章 一个敢派,一个敢接(3/3)

作品:《亏成首富从游戏开始

,既然都合作这么长时间了,也都是值得信赖的。让他们放手尝试,说不定就能有什么比较亮眼的效果。”

周暮岩和设计师们面面相觑,都从彼此的脸上看到了差不多的表情。

裴总,你以为每个人都是阮大佬啊?

就我们公司这群画师的水平,我们是真的信不过啊!

需求都给得很明确了,结果还是很容易扯皮,那要是让他们自由设计,不更得扯皮扯上天了?

但这话又不能直说,否则传出去的话,美术总监要发飙了。

到时候美术组集体给他们来个抗议,确实也是吃不消。

所以大家你看看我,我看看你,谁也没说话。

裴谦正好求之不得。

既然你们没问题了,那我可要溜了啊!

他看了看闵静超:“怎么样,有大概的想法了吗?”

裴谦也不想多说,因为言多必失。

万一后边说着说着,出现了自相矛盾的地方,那怎么办?

所以,只要闵静超说差不多了,他就立刻开溜。

闵静超看着小本本上的内容,回想着“裴总意图分析法”和胡显斌之前的设计经历,说道:“嗯……倒是稍微有一些眉目了。”

听到这句话,裴谦立刻站起身来:“好,那就齐活了!”

“大家先散会吧,等闵静超过两天把游戏的大方案出来,再给你们分配任务。”

“周总,《弹痕2》项目的执行主策人你慢慢定吧,拿不定主意的话,可以跟闵静超商量商量。”

周暮岩懵了,这一连串的话让他感到由衷的迷茫。

啥玩意这就散会了?

还根本什么都没定啊!

讨论到现在,就只知道这游戏的手感跟《弹痕》差不多,收费模式卖皮肤,画风也是“朴素、写实又独特”……

连游戏雏形是什么都还没定。

至于给闵静超打下手的执行主策,更是完全没有头绪。

周暮岩本来是想让这些设计师们都来听听,会上提提意见,看看谁对这个项目更有自信、履历更适合,就安排谁去做。

结果现在倒好,这些设计师们也跟他一样,听了个寂寞。

根本都没找到发言的机会呢,会已经开完了。

这些人肯定也是一脸的迷茫,完全不知道这项目要怎么做,问了也是白问。

众人齐刷刷地看向闵静超。

意思很明确:我们没听懂也就算了,你要是没听懂,抓紧把裴总留下来啊!

毕竟你是主设计师,这游戏到时候得你来开发的。

然而闵静超点点头:“好的裴总,我也觉得差不多了。”

“……”众人齐刷刷地陷入沉默。

这种上下级也是绝了。

一个真敢派任务,一个真敢接任务!

这会不会太草率了!

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s.番外是前几天费了好大劲挤出来的,一共6000字,我个人还是挺满意的,还没看的同学一定不要错过啊~
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