第1268章 一个敢派,一个敢接(2/3)

作品:《亏成首富从游戏开始


运营公司的目标,说好听点是“让游戏运营得更好”,说难听点就是“多赚点钱”。

这两个说法表面上看起来一样,可真正操作起来往往产生很大的偏差,距离后者越来越近,而距离前者越来越远。

周暮岩点点头,默默地给裴总竖了个大拇指。

果然像裴总这种牛逼的游戏制作人,已经可以做到完全不理运营商的看法。

甚至裴总自己在运营方面的功力也是独步天下的,何必再去考虑龙宇集团怎么想呢?gog能把ioi打得满地找牙,这已经足够说明问题了。

“好吧,那么收费模式的问题也解决了,接下来就只剩画风的问题了。”

“裴总你觉得什么样的画风比较合适?”

裴谦微微一笑:“先听听大家的意见吧。”

周暮岩又看向孙希。

孙希沉吟片刻,说道:“《海上堡垒》的成功之处,就在于火麒麟和巴雷特这些史诗武器相对夸张又酷炫的外形。可见大部分玩家嘴上说着要写实,可加上特效之后就会真香。”

“我觉得我们也得朝这个方向去努力,做得夸张一点、酷炫一点。”

包括周暮岩在内的设计师们纷纷点头。

这是他们早在总结《弹痕》失败经验时就分析出来的,可以说是天火工作室内部的共识。

然而就在这时,有个声音幽幽地说道:“是么?我倒是觉得武器这种东西,低调一点、朴素一点、写实一点,没什么不好。”

众人齐刷刷地转过头,发现说话的竟然是裴总。

会议室内陷入了沉默。

感觉……是不是双方角色互换了?

不该是腾达那边疯狂地讲述《海上堡垒》的成功经验,然后天火工作室这边表示,应该坚持自己的思路吗?

怎么反过来了?

现在变成了天火工作室这边一个劲地想要沿用《海上堡垒》的成功经验,结果裴总一个劲地否定。

就离谱!

孙希试探着问道:“裴总您是说,我们打算卖皮肤赚钱,然后枪的皮肤还做得低调、朴素、写实是吗……”

裴谦点点头:“怎么了?我觉得低调、朴素、写实,与做得好看、做得独特,并不冲突。”

众人再度陷入沉默。

好家伙,正话反话全都让你说了可还行!

裴总这句话简直是让大家想到了那种无良甲方,张口就是“五彩斑斓的黑”和“色彩绚烂的白”,直接给一个自相矛盾的要求,反正最后做出来是什么样子,都能从乙方身上挑毛病。

周暮岩感慨道:“裴总,你真是仗着有阮大佬为所欲为啊……”

“能不能把阮大佬借我们两天?我觉得这种要求,也只有他能胜任了。”

让阮光建来画?

那怎么能行!

裴谦立刻摇头:“阮光建可能脱不开身,腾达这边也有不少的项目交给他了。”

“再说了,天火工作室不是有自己的原画师和模型师么?也没必要舍近求远,我觉得你们这边的画师也挺厉害的。”

周暮岩有些无奈:“但是他们只擅长做命题作文啊!”

天火工作室这边的画师们基本上都是严格按照设计师的需求来创作,已经习惯了这种工作模式。

要说直接给一个宽泛的概念,然后让画师们自由发挥?

对他们来说太难了。

阮光建属于从一开始就自主设计,又跟腾达合作这么长时间了,所以在画风把控这方面的功力,不是一般画师能比的。

裴谦微微一笑:“凡事总有第一回嘛。”

“我觉得,天火工作室的画师们本身都比较优秀
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