第四百三十二章 文明游戏(1/2)

作品:《杀出矩阵:起源

这个男人……不可能对自己有信心。

看完了矩阵回溯的景象,陆离深吸了一口气,对自己的这个老爸充满了忌惮。

可惜,这个男人估计也没有预料到,矩阵的核心已经产生了变化,不再是他曾经经历过的那样了。

但是,情况变化后的矩阵也并没有让陆离掌握核心。

“这是……”

在推开第二扇大门后,陆离瞬间进入了一个失重的宇宙空间之内,而就在他的面前,一个微型的星球就正在运转。

“模型?”

不,不是模型。

一段影像信息迅速流入陆离的脑海之内。

这竟然是那个美国少年制作的一个游戏!

也是那少年未曾完成的设想。

矩阵的来源不得而知,然而不可否认的是其能力超出人类的想象力范畴,那个少年的设想明明十分的匪夷所思,在现实中绝对无法达成,而有了矩阵的帮助,却在一步步的实现中。

倘若没有矩阵,这个少年估计会在以后的人生中成为知名的游戏策划师。

之所以会如此联想,而是这个设想中的游戏让陆离想到了个人,那便是席德·梅尔,文明系列的设计师,被称为电子游戏教父,1991年,席德·梅尔推出了游戏历史上的神作《文明》(civlization),奠定了这个游戏大师的顶尖地位。

而眼下陆离面前的这个微型星球,与《文明》系列有异曲同工之妙,或者说有很多本质上的类似,依照那个美国少年的设想,这个星球将从无到有,逐渐发展出智慧文明来,最后冲出星球的束缚成为超级文明。

只是《文明》系列受限于机能和游戏技术的发展,很多的想法是不可能实现的,但在矩阵的能力辅助下,这些都不是问题。

即是说,这个星球是可以当作真实的星球来看的!

把一颗星球当作游戏的傀儡来操作,矩阵的能力由此可见多么可怖。

不过少年的意外逝去,导致整个游戏根本没有完成,尤其失去了少年的精心操控后,这个星球的文明已经重复了数千次,都宣告失败,发展到最远的一次,这个星球上的人类也在一次核战中彻底灭亡。

“这是想让我来帮助完成游戏?”

陆离有点意外,可他随即摇了摇头,并不想在这里耽搁,他要尽快寻找到矩阵的核心,取得最后的控制权。

然而转瞬间,陆离为之愕然。

他的脑海仍旧在不断接收着各种影像信息,是以当他看到少年好奇地铸造了一把金色的钥匙,再把它投进这颗星球后,终于忍不住苦笑了。

矩阵的核心无形无质,那少年隐约察觉到了什么,凭空捏造出的一把金色钥匙,正是把矩阵的核心给具现化出来了,却根本没有意识到其重要性,把它作为一种地位的象征赠予给了星球上的某个国王,类似当作传国玉玺一样的玩意。

其实这少年要是没死,这也没什么,他只要心念一动,照样随时能把钥匙找回来,可他有主角的运气却没主角的命,一命呜呼管它洪水滔天。

当然,假若获得矩阵的是个成年人,乃至是个恶棍、心思邪恶的人,根本不会诞生什么矩阵游戏,而是整个现有的历史都将改变,好一点的成为统治全世界的独裁者,坏一点的情况说不定把整个人类都当作奴隶统治也不一定。

现如今这个类似文明的游戏已然轮回了数千次,那钥匙在轮回中早就不知所踪了。

“很好。”

陆离点点头,能不能把这颗星球捏爆?

那样钥匙总能找到了吧?

唔,除非他有矩阵的核心控制权,否则怎么可能捏爆一个真实的星球?

好在,那美国少年是这游戏
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