第三百六十六章 猜测分析(1/2)

作品:《杀出矩阵:起源

“这最后的实力评估计算公式相当复杂,并不是简单的倍数关系。”

玛蒂尔达说道:“而且每个人的实力评估并不是稳定的数据,会随着时间和环境的不同产生变化。”

“还有这种事情?”

陆离意外了下,但思忖道:“你们应该有大数据分析吧?”

大数据指不用随机分析法(抽样调查)这样捷径,而采用所有数据进行分析处理。大数据有五个特点:volume(大量)、veloity(高速)、variety(多样)、value(低价值密度)、veraity(真实性)。

就算这眼镜没有公开的就算公式,可只要玛蒂尔达动用大量的人手,在大量的数据验证后,利用计算机进行数据专业化处理,总能得到一个有效的数值出来。

“是的,我们有专业分析,只是我们还是缺乏关键的数据。”

玛蒂尔达叹了口气,指了指自己:“英国方面,目前数据最高等级的是我,但这只到了50,在美国方面威廉医生最高战力值是62,韩方有人是58,俄方最高战力值是68,更高一等的数据资料在没有获取前,还没法得到验证。”

玛蒂尔达掏出手机,把数据同步到了陆离的平板电脑上。

“目前我们暂时只有一个猜测性的分析。”

依照玛蒂尔达的说法,battleforelevel,即战力等级之间,其变量并没有线性关系,而是一种非线性关系,在这个战力系统中,—个变量最初的变化所造成的此变量或其它变量的相应变化是不成比例的,换言之,变量间的变化率不是恒量,函数的斜率在其定义域中有不存在或不相等的地方。

大数据分析下,在战力20战力值之下,a和b之间的战力差距,几乎呈正比关系,在一系列的复杂计算下,战力20可以大致认为是战力值10的两倍实力。

但一旦超过20的战力评估数值,那么其间的变量将不是恒量,而是另外个变化了。

譬如战力值40,并非是战力值20的两倍实力,而是扩展到了4~5倍的实力了,按理来讲,那么战力值50的人,应该与战力值40的人有着数倍的差距,可实际上,两者的差距并没有那么大,反而极小。

若以这个数据来分析,有个很有趣的结论,假若真有战力3万的人,与战力4万的人差距几乎在一倍之内浮动,可一旦超过双倍之数,立马大幅度数倍乃至十几倍拉开彼此间的差距。

这倒是让陆离想起了非牛顿流体,其粘度并不符合正比定律,而是虽切变速率的改变而改变,这个战力系统数值间的关系很是复杂,在数值20以下是一个关系,到了数值20以上,与数值50以上又有变化,这里面应该有个“切变速率”的因素影响着。

只是暂且还没找到这个“切变速率”。

“陆先生,请允许我的冒犯。”

与递给陆离一眼的眼镜盒被玛蒂尔达拿了出来,轻轻一打开,内部整齐放着一副黑框眼镜。

“……想收集我的数据么?”

自己戴着眼镜却不能看到自己的评估数据,陆离也微微有点好奇自己目前的实力。

“可以,这并不会过多冒犯我。”

“谢谢您的理解,您目前是全世界最强的游戏参与者,我想对于这一点,所有游戏参与者都不会持反对意见,您的数据对我们建立高端战力的大数据有很好的参考价值。”

玛蒂尔达很是感谢陆离愿意暴露自己的实力,说到底,就算答应了合作,但他们彼此之间并不能否定还是竞争的关系,一旦矩阵把他们分到竞争游戏当中,暴露后了的实力会影响到游戏的进展与最终胜负。

陆离其实也考虑到既然存在这种作弊般的道具,也不
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