第589章 一刀之灵的封号由来(2/3)

作品:《刀塔死亡学院

明无影拳的伤害接近300点。而天赋的减甲、狂战斧的溅射、偶尔触发的暴击,更是将伤害提升到了极致。三名靠得比较近的半龙人图腾战士,每人光是本身的伤害就承受了近300点,此外还挨了两名同伴各一道35%*300的额外溅射伤害!

要知道,溅射伤害可是不计算护甲减免的!

这三名靠的比较近的半龙人图腾战士,每人受到的伤害不是单纯的近300点,而是300+2*35%*300的伤害,几近500点!

而这还是没有触发暴击的情况!

如果胡司明的某一下攻击触发了暴击,其中一道溅射伤害乘以二点五倍……

又或者,他的运气爆表,两道、三道攻击全部触发暴击。

那伤害……

这还只是三个半龙人聚在一起的情况,如果是夜魇暗潮中的极端情景,几十只魔兽挤在一起,很可能一次攻击能够溅射到附近六七只魔兽。每个魔兽除了正常的攻击要,要额外受到六七道溅射伤害,伤害几乎是被成倍成倍的提升,最终达到近乎秒杀的效果。

而这,就是一刀之灵封号的缘由!

敌人越多越好,任你人山人海冲过来,我只一道无影拳!

夜魇暗潮这种灾难,毕竟是一年一度。今年的才过去没多久,暂时是赶不上了。但是,眼前的半龙人们却可以抢先体验一下无影拳+火焰操纵天赋的威力。

随随便便一道无影拳下去,胡司明就打出了三四千点的总伤害!

曾经的极端情况中,胡司明用裂火斩也爆出过这个级别的输出。但那是种种巧合,眼下只是随手为之。更何况,无影拳在杀伤敌人的同时顺便帮胡司明躲了伤害,而且……冷却时间只有短短的6秒!

裂火斩的冷却是多少?

哪怕进阶之后,也要20秒之久!

无影拳在攻击敌人时,每一个目标需要零点二秒的时间。刚才那道无影拳中,胡司明起码轰中了七八名半龙人,光在攻击中的无敌时间就超过了一点五秒。这意味着,等胡司明重新落地后,只消四点五秒的时间,就能再度动用无影拳。

如果极端一些,范围内足足有三十名敌人的话,那胡司明一道无影拳打下来,可以全程无敌六秒,然后马不停蹄的立即再放无影拳!

正因为有如此种种b般的效果,无影拳才能作为灰烬之灵的灵魂输出技能。

而眼下,这批半龙人们深深尝到了苦头。

无影拳落地后,火焰重新化作胡司明,而这期间,他的烈火罩还在持续烧伤敌人。看到附近的半龙人图腾战士还在企图接近,他一边在先祖战鼓的光环加速下挥剑猛攻,一边动用了技能——炎阳索。

大团的火焰从他身上飞出,幻化做十米长、坚韧不可摧毁的枷锁铁链。

那枷锁铁链上燃烧着火焰,看上去通红灼热、不可一世。看到半龙人靠近,铁链一个盘旋,自己选中了目标,嗖的一下飞了过去,将两名半龙人图腾战士锁在了原地。

持续三秒的束缚、每秒100点的灼烧伤害!

之前对战炘的镜像时,胡司明虽然也曾亲身体验过这个技能,但受到种种压制的镜像,只能发挥33%的威力,严重影响了感官。现在,胡司明出手的完全状态炎阳索,展现了它真正的力量。

就连英雄强者都无法挣脱束缚,更何况是这些半龙人图腾战士?

任凭他们如何挣扎,火焰幻化成的枷锁铁链都不会动摇分毫。胡司明就在敌人之间,身上披着烈火罩的保护,飘然挥剑,打出了五倍于精英时的输出,甚至是更高。而那一道道的火焰技能,也杀伤敌人的同时,也源源不断的给天赋火焰提供了能量补给,形成了一个近乎完美的循环。

力战而不竭
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