第六百七十三章 技术伴随争议(2/3)

作品:《重写科技格局

二大娱乐的位置。

而上古去年终于爬上了全球第十大娱乐的位置,仅次于《马里奥》。

虽然我们跟《神奇宝贝》还差着不止一倍的商业价值,但我们最大的优势就在于潜力。

我们这个毕竟是从2000年才开始的,而且起初游戏对于的塑造能力并不是很好,是后面小说和漫画逐渐撑起了我们的。

而上古真正的爆发还是从08年第一部电影开始的。

这两年我们连续上映了9部大电影,极大的促进了的影响力。其中哪吒和瑶姬更是打造出了爆款。”

顾俊辉停顿让大家把数据看完,见孟谦还是没有说话才继续,“在上这个事情上,我们的主要精力还是会专注于上古的打造,但同时,我们想开始新的尝试。” : :

还在看重复数据的孟谦抬起头,“什么意思?”

“虽然《神奇宝贝》常年占着全球第一大娱乐的宝座,但任天堂多少有点啃老本的意思,真正意义上的娱乐制造王者,应该还是迪士尼。

我们可以看到在全球十大娱乐中,迪士尼的《小熊维尼》,《米老鼠和唐老鸭》,《星球大战》,《迪士尼公主》直接霸占了四席。

迪士尼不仅有很强的培育能力,迪士尼还特别会打造爆款,我们可以看到迪士尼这些年一直有新作品的推出,并且市场口碑非常好。更新最快 手机端::

所以我们公司内部经过讨论后开始考虑一件事情,因为大的发展是非常耗时的,你打造起一个可能就是十年,而你想沉淀下这个可能得二三十年,甚至更久。

而这十年来我们已经具备了一定的经验和能力,同时又收购了类似梦工厂这样有实力的企业,也许我们可以考虑在巩固上古的同时开拓更多的。

就光从我们华夏自身题材来说,武侠,权谋都是可以考虑的方向,而且作为科技公司,其实很多人都在呼吁我们打造未来向的科幻,就像《星球大战》那样。”

孟谦摸了摸下巴,他还真不好判断顾俊辉他们的这个想法对不对,但有一点孟谦很喜欢,那就是后世经常听到有企业说要打造,但更多都是奔着快钱去的。

顾俊辉言语之中很明显表达的是想要打造更多二三十年后的世界级大,这种愿意为长久的未来播下种子的想法向来是孟谦喜欢的,“大风集团目前的营收和利润应该足够支撑的起一定范围内的试错。

你们想做的可以去做,但前提就是绝对不能把上古落下了,这依然是重中之重。”

“明白。”能得到孟谦的点头顾俊辉还是很开心的,因为他是真想把大风娱乐打造成超级工厂,超越迪士尼。

之后顾俊辉详细的展示了一下关于小说,动漫,影视,游乐场等产业的详细数据以及未来规划,最后聊的,是一个未来趋势。

“这次《上古战纪》全球总决赛的直播效果非常好,尤其是在手机端的表现超出了预计,不过从行业内部的各种讨论来看,最近不仅仅是我们,很多人都开始意识到4时代下的一个重要变化,那就是直播突破了电脑的限制,进入了移动直播时代。

而在这个移动直播时代,一定会出现很多的可能性,因为用户可以通过智能手机和4随时随地的观看直播。

我们做了一个大胆的预测,两到三年之后,也就是4大范围普及之后,直播+会成为互联网+和云智联+之后的又一个爆点,所以我们应该为这个风口做一些准备。”

“你们打算做什么准备?”孟谦看着顾俊辉问道。

“做平台,从电竞直播出发。”

孟谦的表情有一些微妙的变化,“你们怎么想的?”

“大部分人不可能有这么多的时间在电脑前,但手机个随身携带的东西,现在有了4,又
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