第四千零八十四章 最强骑兵(3/5)

作品:《神话版三国

能给我们带来一些别的可能性,否则,我估计我的推测迟早变成真的。”卢西亚诺带着几分哀叹开口说道。

实际上,卢西亚诺依靠献祭从自然之中获取信息整理的方式,得到的结论确实是没错,依靠之前那种战斗之中,军团意志高度重合显化天赋的方式,想要抵达双天赋极限,已经变得非常困难了。

因为高度活性化的天地精气,在你自身的意志掌控的过程之中,依旧在活动,而这些活动,就必然会造成消耗,也就会出现哪怕你抵达了双天赋极限,你的天赋强度也会随着时间而消退。

禁卫军的熔炼,不提那些天赋异禀的家伙,正常来讲,是需要士卒将天赋掌握到双天赋极限,然后去掌控认识天赋,逐渐的将天赋变成自身可以单独驾驭的本能,最后深入到苏宗那种,将自身写入到天地精气形成的天赋规则之中。

当然像黄滔那种将天地精气形成的天赋规则写入到自身体内,让自身气血,意志对外显现这种力量也行,反正不是对内,就是对外。

可不管哪一种,起步都要求想要成为禁卫军的士卒,要认识到天赋的本质架构,然后掌握这种架构。

问题在于只有天赋的强度达到了双天赋极限的时候,其架构对于人而言才算是完整的,才具备掌握的基础,而现在的问题是你达到了双天赋极限,天赋依旧会逐步的衰退,这大大提升了天赋熔炼的难度。

如果说160年到192年,最多至194是困难难度,天地精气稀薄,但士卒达到了双天赋之后,天赋不会出现明显衰退,意志方面只要不出大问题,双天赋的天赋架构几乎不会动。

禁卫军虽说难以成就,但只要达到了双天赋极限,后续继续努力,成为禁卫军只需要水磨的功夫,毕竟模板已经有了,剩下的就看怎么熔炼了,这也是早期汉室老兵骨干不少的原因。

等194年之后,天地精气进一步回升,双天赋难度直线下降,天赋强度溢出,甚至反补素质,那段时间,士卒在军团根本不需要熔炼天赋,天赋溢出带来的素质加持,就足够让士卒持续进步。

顺带一提,这一阶段,带兵的内气离体,破界,逐渐的和非带兵的内气离体,破界拉开了距离,因为天赋强度溢出带来的加持,是直接作用于基础的,非常强效。

这一时期,身在军队之中的士卒基本没有办法熔炼,反倒是退伍的士卒,因为在军队作战期间掌握了数种,乃是十几种强度曾经达到双天赋极限的天赋,在退伍之后,没有了天赋强度溢出带来的加持,只要足够努力,完成三重熔炼需要的只是时间。

当然这一时期,就算是三四重熔炼的禁卫军,放在行伍之中也不怎么突出,因为当时天赋强度溢出,带来的反补实在是太扯淡了,罗马鹰旗人均禁卫军,就问你怕不怕。

当时战斗力和现在战斗力完全一致,除了气势和心态上有些许差别以外的第七鹰旗军团,在当时和第六凯旋争抢倒数第二……

要知道第七鹰旗放现在不提熔炼直说战斗力,有马超全力全开,狂野作战碾压开启之后,人均接近三重熔炼,这种军团在当时的罗马和第六凯旋抢倒数第二。

由此可见当时的大环境到底是多么的变态,现在刘备组建的老兵军团确实是非常强,可要是放在204年,罗马也就是高看两眼,那个时候依靠天赋溢出,战斗力达到人均三重熔炼的禁卫军,多的都泛滥了一样,结果天变之后,基本算是被打回原形了。

再之后就是204年至今,天地精气的浓度没有下降,甚至还有一些回升,但是天地精气的活性大幅上升,导致驯服天地精气,掌控天地精气架构天赋的难度日渐增加。

去年那些跌落到双天赋极限的军团倒还没有特殊的感觉,但持续了一年的天地精气异动,已经开始撼动这些双天
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