第一章 我的人生是乙女游戏?(2/4)

作品:《制作人日常手札

些舒服。虽然明知道戳着也没有用,但他还是忍不住的继续戳了好几下,仿佛这样就能加速这最后1%的进度。

突然,99%的进度条一跳,眼前蹦出一个画面,但他一时没有控制住自己的手指,似乎点到了什么,画面一跳又消失了。

他一下子愣住了,不过好在那似乎是游戏的开场动画,并没有什么意义。

于是屏幕上只留下两个选项,分别是和。

没有退出游戏的选择,慕云看着的选项看了好一会儿。

慕云其实可以把这个面板放到一边,假装无事发生,继续过他普通学生的小日子。

毕竟现在的他,是现在这个世界的慕云。

然而脑中的前世记忆却像是在提醒他,这个世界,是虚假的,就连他,也是虚假的。

不,怎么会是虚假的呢?

慕云站起身,走到教室最后放置的落地镜前照了照。镜子中的面容他无比熟悉,然而和前世却完全不同。

他的皮肤白皙,嘴唇红润,眼睛很大,笑起来还带着酒窝,称不上绝色,但也是个美少年,走在路上虽然不至于引人回头,却也总让人不忍恶语。就是线条有些柔和,略有些偏女性化,加上自己性格软弱不善言辞,此前一直都没什么朋友。

不得不从之前的学校离开是因为父母的关系,但是成为制作人,却是他自己的选择。

他不喜欢成为众人目光的焦点,但是他很喜欢偶像,所以在得知学院新增设了制作人科后,他决心成为制作人。

就算这个世界真的是游戏又如何,他只想做自己想做的事情罢了。

仿佛是下定了决心,慕云知道这个游戏面板的存在就像一个潘多拉盒子,他忘不掉,终究会忍不住打开它的。

他面前的面板再次暗下又亮起,显示出的画面给了他两个选项。

和。

虽然慕云非常有冲动再次跳过指引,但是他忍住了手贱的欲望,选择了新手指南。

游戏介绍瞬间跳出,虽然仍然有些不明白,但他还是好好的浏览了游戏说明:

“故事”“人物”“回忆”“羁绊”“道具”,五个选择出现。

:选择序章、主线支线1234、终章进行游戏,在序章达成之后,玩家可以在主线和支线中选择路线,但是终章只有玩家通关所有前置条件才能开启。初次以外,主线支线部分,很多是同时进行的,在同一周目,在同一个支线or主线里,玩家只能选择一个方向进行,只有完成一个周目全部的主线支线,才能重置到下一周目。

部分主线、支线的开启同样需要前置世界线或特殊人物的解锁才能达成。

:收集可攻略对象,在此处可以看到可攻略对象的好感度以及收集到的兴趣爱好等界面。好感度是部分故事或者回忆的前置条件。

:部分卡牌可以触发特殊事件,在指定时间点达成事件即可获得人物回忆,可在此处查看。

:完成主线、支线故事以及隐藏成就等,可获得点数,点数可进行抽卡,不同卡牌可以提升人物的好感度,解锁隐藏故事。

:重复卡牌可在商店兑换道具,可在人物柜中取出道具。

慕云没有在面板里找到人物柜是什么,最后猜测或许是指教室里的私人储物柜,不过是不是这样就不确定了。

看着一周目、二周目、好感度、人物、主线、支线等描述,他嘴角泛起一丝苦笑。

这个游戏总不至于让我去攻略男孩子吧?他是个直男,非常,非常直!

长叹一口气,不过既然已经决心开始游戏,他就只能见招拆招了。

而且往好处想,说不定这个面板的出现,对于他成为优秀的制作人也会有什么帮助呢?


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