第一千一百九十五章 成长的旧日支配者?(1/4)

作品:《真实的克苏鲁跑团游戏

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这其实也很好理解,星辰之母就算是再“年幼”,它也是一名旧日支配者,所以克苏鲁跑团游戏大厅必须得把它的逼格给直接拉满。。。但是如果真要这么做的话,刘星觉得克苏鲁跑团游戏大厅也会很难办,因为这个有星辰之母出场的模组难度就很难把握了,毕竟这个模组肯定是得在大海上进行,而星辰之母一来肯定会把玩家这边的船要么同化,要么砸沉。

那么玩家的情况就有些尴尬了,因为他们必须得登上星辰之母所控制的船只,然后再想办法逃出生天,但是星辰之母的本体藤蔓与其控制的僵尸仆从可不是吃素的,当然如果玩家这边的火力足够猛的话,其实也是可以一战的;不过重点就是接下来玩家如果直视星辰之母的本体,那该发生些什么事情呢?

有一说一,对于能够有资格挑战星辰之母的玩家而言,直视星辰之母的本体并没有什么难度,因为星辰之母的本体说白了就是一块石头,当你看着它的时候就会隐约看见一个没有脸的女人,当然身材可以和米其林的轮胎人有的一拼。

所以这恐怖吗?

这根本就不恐怖好吧,刘星觉得就算是普通人看到星辰之母的本体,也最多是像那些恐怖电影里被吓一跳而已,而对于那些身经百战见得多的玩家而言,星辰之母对他们的视觉冲击还不如食尸鬼什么的呢。

所以在这个时候,如果克苏鲁跑团游戏大厅要求玩家过一个旧日支配者级别的标准san值检定的话,刘星觉得很多玩家都会对此发表抗议,认为就这点小小的冲击也能让他们损失san值?

虽然克苏鲁跑团游戏大厅可以用“旧日支配者的威严”作为借口,但是因为克苏鲁跑团游戏大厅有时候还是太讲理了,所以在这个时候还真不一定能够辩得过那些能言善道的玩家。。。何况在这个时候代表克苏鲁跑团游戏大厅的其实是在规则允许的范围内基本上都是会偏向于玩家的。

所以在这个时候就非常尴尬了,不管是直接忽略san值检定还是过一个1d5的普通san值检定,都有可能导致玩家在付出极小的代价后接近星辰之母的本体,接着玩家就有可能对此时真.幼小可怜又无助的星辰之母做出一些难以名状的事情。

如果装进一个瓶中船里,毕竟瓶中船的命也是命。

咳咳,串台了。

在凯文.罗斯对星辰之母的设定中,并没有提到星辰之母的本体有什么近身作战能力,何况星辰之母的本体就只有婴儿大小,所以就算能够像妙蛙种子一样使用藤鞭等技能,在面对拥有一定火力的玩家时也会显得相形见绌,毕竟能够见过旧日支配者本体的玩家,至少也得是克苏鲁区域的高玩。

想到这里,刘星就明白了克苏鲁跑团游戏大厅为什么一直都没有推出“星辰之母”这个扩展包,因为星辰之母并不适合这个如今这个版本,亦或者说是不适合克苏鲁跑团游戏大厅,毕竟在现实世界的模组中,玩家使用的人物卡说到底都是普通人,随身物品也最多就是些小刀打火机之类普通物品,所以在面对星辰之母的时候十有八九是没有一战之力的。

但是克苏鲁跑团游戏大厅让玩家的人物卡拥有极强的成长性,并且能够收集到各种强力道具,学会各种各样的法术,再加上有区域等级和模组难度的设定,就导致了星辰之母高不成低不就。。。当然这口锅最后还是得让凯文.罗斯来背的,谁让他设计出了这么一个有着旧日支配者的名头,却没有旧日支配者级实力的存在呢?

建议把离谱打在评论区。

就在刘星在心里吐槽星辰之母的时候,黄衣之王突然说道:“伦德尔,你是怎么招惹到星辰之母的?根据我对星辰之母的了解,她在一
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