第1228章 总部大楼的使命(1/3)

作品:《亏成首富从游戏开始

( ) 如果是给别人做设计方案,梁轻帆会希望自己的方案直接通过,最好不要进行任何修改。

作为一个建筑师,他对于自己的方案有着强烈的自信,当然不希望甲方指手画脚,破坏他精心设计的美感。

但对于裴总,梁轻帆却巴不得裴总多提一些要求。

因为他觉得裴总有一种化腐朽为神奇的力量。

哪怕裴总真正专业的地方在于游戏设计、商业和投资等领域,并没有掌握相应的建筑学知识,但从惊悸旅舍、树懒公寓等一系列项目中可以看出来,裴总往往可以从更高的层次看到梁轻帆这个建筑师所看不到的内容。

而这种高层次的视角,往往能给梁轻帆一些启发,让他获得更长足的进步。

裴谦简单翻看了一下,发现梁轻帆的方案还是比较贴心的:只是画出了大楼外形的草图,简单指明了大楼中的几个关键分区,对于内部结构的细节,并没有赘述。

显然是因为即使标出细节,裴谦也根本看不懂……

梁轻帆给出了三种不同的设计方案,而这三种方案有一些共同点。

比如:主体大楼都很高,周边的空地则设计了草坪、园林等用于美化;

大楼的设计感都很强,大量运用玻璃幕墙和错落有致的特殊造型,看起来非常符合高科技公司的调性;

在大楼中的每一层都预留了娱乐空间,深刻贯彻腾达精神。

考虑到腾达总部所在的位置,这栋楼修完之后必然是鹤立鸡群,相当醒目,成为附近标志性的地标建筑。

看完了三种方案,裴谦陷入了沉默。

怎么说呢,从各方面来看,梁轻帆都算是非常完美地完成了任务。

不论是采用哪一种方案,大楼建成以后挂上腾达的logo都不会有任何的违和感,跟国内的一些其他互联网公司巨头的总部大楼比起来,也不会落于下风。

但……这似乎完全没法达成裴谦的要求嘛!

对于其他的公司而言,总部大楼的两个点是最为重要的:一是功能的便捷性,二是造型的独特性。

总部大楼将各个部门整合在一起,可以让部门之间的交流与沟通更加频繁、方便,提升员工的工作效率。

大楼内的餐厅、咖啡吧、各种娱乐设施,一方面是为了调节员工们的工作状态,另一方面也是为了让员工们多加班。

而大楼的独特造型和宏伟的气势,则可以向外界展示公司的强大财力,让员工上班时有一定的归属感和自豪感,这也是品牌形象塑造的一部分。

总之,对那些财力雄厚的公司而言,盖楼是有很多好处的。

可对于裴谦而言,这些好处他根本就不在乎啊!

让各部门之间的沟通更加频繁?

提升员工的工作效率?

让员工多加班?

裴谦绝对不希望这种情况出现。

唯一比较让裴谦满意的地方,就是每一层都预留了娱乐区。

但这个做法显得有些呆板和老套了,因为腾达现在就是这么安排的,其他一些大的互联网公司也是这么安排的。

腾达的员工们个个身经百战,仅仅是在同一楼层安排一个小小的娱乐区,已经无法诱惑他们了。

必须得加大力度!

所以,按照一般公司的标准,梁轻帆的这些方案都是没问题的。

可对于裴总来说,却完全没有达到自己的要求!

需求与方案错位了,再好的方案也白搭。

裴谦之前并没有给梁轻帆划定条条框框,让他先不受任何限制地发挥想象力,主要是不希望外行指导内行。

毕竟总部大楼又不赚钱,让梁轻帆放
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