第三十六章 一剑独挑一个队(1/2)
作品:《英雄联盟之上帝视角》一波三杀,林殊林聚两人彻底吹响二打五极限拉扯的号角。>
“轰”>
杀了三人后,卡牌将即将过期的先锋召唤而出,推进吃了两拨线加一个上路二塔,经济拉满>
剑姬900 275 加上悬赏点二塔400平分以及两波兵线加上之前的几波线直接2200入账>
卡牌450 275 200 两波兵线,也是1000块大洋入账>
两人直接进草原地回城,正好是掐准了对面复活的时间点,不给对面丝毫机会。>
二打五本身就是地狱级别,容不得一丝失误。>
回到泉水,剑姬补了死亡之舞的几个合成装备。>
卡牌补出了疾射火炮的合成小装。>
两人的装备都已经来到两件半,等级也升到了12级,对位碾压2-3级>
再出门,剑姬依旧走上路,卡牌凭借着手长和攻速的优势开始清线,一人吃三路。>
对面一推进,在上路的剑姬就开始带线前往对方高地。>
这让对面几次想要抱团推中的五人很难受,不得不有一两个回城守线>
接近三件套还是带了破舰者的剑姬推塔速度巨快,如果不回去人防守,那将被直接带到门牙塔。>
尤其是水晶破掉,后面上路的兵线就将是超级兵>
对于单带体系的剑姬更加有力,这一点是敌方不能接受的>
所以对方很清楚自家上路高地水晶是不能让。>
但是防守的话仅凭借余小c诺手一个人是不行的。>
只有诺手一人,剑姬便会果断起杀心,在这个时间点领先巨大经济和装备的剑姬>
杀诺手可以说跟杀鸡一样了,操作好用交大招都能秒了,讲究稳妥的话直接开大追着打>
所以对方不得不派两到三人,三人最保险,两人极有可能被双杀>
林殊林聚两人配合遥相呼应,牵制得对方很难受>
一人拉扯,一人守家,分工明确。>
这就是单带体系得恐怖之处。>
而且两人稳如老狗,没有双交就绝不太过激进,绝不冒险>
敌进我退敌退我进。>
就像卡牌,清完线就撤,五人抱团时,就待在塔下,利用q技能和平a清掉一波又一波得兵线,等到有两三个忍不住回城守塔得时候再将兵线推出去一波>
就像剑姬,清完线就开启扫描找个草丛钻,消失在视野之中,等到对方有至少三个人露头或者五人抱团中路得时候便探头疯狂清线推进去a塔>
短短几分钟,林殊和林聚让队友和直播间所有观众见识到了什么叫做配合,什么叫做运营。>
两个人,极限拉扯五个人。>
“难受啊!”余小c发出感慨,这场游戏十个人此刻最难受的莫过于他了>
带线带不了,推进推不了,发育发育不了>
推中下线吧,剑姬在上路如鱼得水,跟团吧,剑姬大摇大摆,想跟队友三包一,四包一,甚至五包一吧,剑姬又消失的无影无踪>
每个时机点都卡得死死的,这一点让余小c头皮发麻>
自家至少三人愣是被剑姬牵扯在上路>
最主要的是抓不到,这个剑姬仿佛每次都有预感一般,自己几个人还没靠近其方圆百米,其人便毫不犹豫往回走,往塔下撤。>
上路线送不出去,没办法直接抓,当下天肥剑姬背靠防御塔,没个五人包围可以说来一个杀一个,哪怕四个五个去抓他>
对面还有一个卡牌大招会随时到场,这就令余小c这方五人感到头皮发麻。>
“先前的对拼,卡牌的细节在于支援性,上一波卡视野而出,省下一个大招,在这里便发挥了巨大作用”>
“卡牌只要大招一直不放,对面就无法四个甚至五个形成包抄”>
“因为有个随时可以支援剑姬的人,剑姬只要能够提前进草躲视野,那么就没人敢去冒险探草甚至做视野”>
“因为卡牌一飞,配合剑姬现在可以瞬秒一个,甚至是两个人,这样以来局面就瞬间变成二打四二打三,而且两人发育太好了,杀完人就可以直接溜”>
智勋在讲解着>
弹幕纷纷>
“五人一起啊,总能抓死”>
“这踏马真的在二打五”>
“666”>
“突然发现剑姬卡牌好厉害”>
“原来游戏还能这么玩”>
“是可以包抄啊,但是你得包抄得了,你看这剑姬,清完线就直接找个草丛蹲,还是开着扫描查眼位”>
“没有视野对面怎么包抄”>
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