第420章 试映与首播(下)(1/4)

作品:《制霸好莱坞

“怎么样,那部电影和4比有多大的改观?”

听着电话里老板迈克尔.林顿那有些迫不及待的追问,拉瑞.加纳不由得苦笑了起来——这无疑是索尼高层现在最关心的问题,而拉瑞知道,他不过是迈克尔派出的一双眼睛而已,不论自己心里是怎么想的,他唯一能做的就是如实回报:如果不是害怕让大梦看出不对,在谈判中占据上风,迈克尔.林顿甚至都想要亲自过来,《速度与激情5》的质量对他们来说,确实是太重要了。

“和4比……”为了今天的内部放映会,拉瑞昨晚还特地把《速度与激情4》重看了一遍,“确实有很大的改观,在主要创作组人选没变的情况下……5几乎是脱胎换骨,完全有了一线大片的感觉……”

《速度与激情》系列的制片人一直是范.迪塞尔与环球派出的制作人搭档,编剧、主演、导演的人选都相当稳定,贾斯汀.林从《速度与激情3》开始就接手了导演事宜,这已经是他导演的第三部系列作了,所以加入新导演迸发出新火花这样的变化,并不适用于《速度与激情》系列,要说这几部电影之间唯一的变数,大概也就只是珍妮弗.杰弗森的加入了。拉瑞不想承认,因为他确实非常的想不通,但事实就摆在眼前,他不能不对迈克尔说明情况,否则,等到自己看过电影以后,他恐怕就有麻烦了。

“从动作场面的设计,角色的调度到整个剧情的铺陈,和4比都有了极大的提升,这部作品也许标志着林进入了成熟期……”拉瑞感到自己嘴里发苦,但他还是忠实地描述着自己的观后感,“整个观赏感的提升,包括3技术的运用——都是脱胎换骨的好。如果说在4里,林第一次尝试了把罪案和飚车技术结合在一起,给电影制造出真正的紧张感的话,那么在5里,他就完全地熟悉了这门技巧。也许是因为珍妮弗的指点……这部电影的每一步都交代得非常清楚,从剧情,到动作戏码,再到飚车、罪案、回到动作、搞笑、飚车……几乎没有让你出戏的点。”

既然要判断珍妮弗的水准,那么对于系列前作做对比属于基本功课,迈克尔.林顿的声音几乎是不可思议的,“剧情真的和飚车结合得很自然?你确定?”

“我确定,林的水平有了很大的进步,最后的高.潮追车戏码,节奏非常得当,分镜头的运镜、叙事都极为干净利落,是今年……如果《代号r》不算在内的话,可能是2年内水平最高的追车戏了。”拉瑞闭了闭眼,“我不知道珍妮弗是怎么做到这一点的——这根本不合情理,但事实就是如此,她极大地拓展了《速度与激情5》的受众群体,让非车迷的观众也能看得懂,并投入进去——和它同档期的电影有难了。”

《速度与激情》系列的前作,一直以来最大的问题就是飙车戏码和剧情的割裂,对于一般人来说,飚车前的气氛酝酿确实很酷,那些改装车看起来也很有魅力,但真正的飙车戏他们却很难欣赏,对于那些汽车奔驰的画面,很多人都会简单地理解为特技制作,只有真正的车迷才会因为车子的性能表现,高难度技巧动作而热血澎湃、兴奋不已,甚至是去考据片中的座驾,研究它们的性能极限。所以1、2、3部里,除了每部一开始的飚车戏还正常一点以外,其余都属于硬塞进剧情的戏码,这也让整个剧情节奏大乱、生硬勉强,观众很难投入其中,第一部宣扬的价值观甚至是很非主流的,布莱恩为了兄弟情义直接放过了明显是在犯罪,并且无任何正当理由的多米尼克,这是爆米花片的大忌。至于第二部,飙车戏以外的剧情又颇为蹩脚,到了第四部,剧情质量有明显进展,但高.潮追车戏的安排依然少了几分大气,在山洞中飚车,环境复杂,观众很难随时掌握对决发展的节奏,颇有一头雾水的感觉,所以虽然故事算是说得圆了一点,但总体还是没能摆脱b级制作的气质,当然,在那样的预算下,贾斯汀.林的
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