第207章 未来已来(1/4)

作品:《我有一个废土世界

第207章 未来已来

许波、魏少泽两人辛苦奋斗时,第二届电子竞技大赛“巅峰之夜”的广告已经铺天盖地。

从高额奖金到巨星闪耀,

从中国主办到世界参与,

从神秘彩蛋到竞技之王,

……

尽可能覆盖更多的玩家,触达更多的用户,自信更多的路人,

《勇者无惧》被视为最有可能破圈的竞技游戏,被无数人寄予厚望。

从业人员都希望能借此扩大电子竞技的影响力。

纷纷充当自来水,广泛宣传。

“这个东西能小型化吗?”叶绵摘下头显,去掉装备。

陈晓摇头,“目前还不能,我们在软件上获得了突破,在硬件上还得依赖国内友商。”

“巅峰之夜”广告打的太响,连叶绵都有了好奇心。

陈晓带她体验一下即将推出版,

以叶绵的沉稳,也被惊呆了,没想到现在的技术进展这么快。

说一句身临其境也不为过。

比之前玩的各种游戏,真实度高多了。

自有度更不要说,不在一个水平线上。

玩家可采用第一人称视角进行游戏。

通过ouch控制器,能够以一种全新的方式与世界交互。

像武器和物品等都成为可拾起并交互的对象。

彻底告别菜单键,以自然地方式切换武器,

甚至能清晰看见每只手挥舞武器的细节。

说一句划时代也不为过。

所以,叶绵第一个就想到就是小型化的问题。

如果头显或眼镜能达到目前的水平,那新时代娱乐公司将引领整个行业。

叶绵有点可惜,“这样啊,那只能和国内场馆、奇幻公园合作了。”

陈晓:“目前的打算是这样的。巅峰之夜的表演赛相当于招商广告,先在大型馆推开,至于小型机,那得看硬件技术什么时候突破。”

他判断,未来虚拟现实娱乐体验会发生两极分化。

一类是大型场地式娱乐,以多样性,社交性、级线下体验为主导的端市场。

另一类是以一体机为主导的端市场,小型机。

叶绵:“相信这一天不会太远。”

软件和硬件相互促进,软件技术获得突破,那反过来会促进硬件的发展。

陈晓:“市场从去年已经开始回暖,大家都判断拐点将至,希望《勇者无惧》版,能引爆这股风潮,促进硬件的更新换代。”

说是(虚拟现实),其实也带有很多(增强现实)。

随着技术进步,虚拟现实和增强现实界限将变得越来越模糊。

《勇者无惧》就是一个很好的例子。
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