第32章:审判官职业再添4个技能!(1/4)

作品:《我的玩家在末世刷刷刷

线下,妖狐坐在自己的小出租屋里,仔细看着哨兵给出的种种条件。

随手在纸上画了一个树状图来梳理条件和可能性。

又做了个组合排列,把有可行性的流派都标记出来。

“通过现在的已知条件可以看到...如果策划想要给领主的影卫做一套bd搭配的话,可选的方案非常多,”

“旋风小子、法术机关枪、肉搏专家、召唤大师、弹药专家、陷阱达人......每一种都有很棒的搭配。”

“哦对了!还有五边形战士方案!”

“全都要的那种!”

“反正领主的影卫还可以重新生成,那技能搭配也可以一天一变,完全可以多试几种。”

在一番分析后,妖狐给出了技能+装备和加点的建议。biquai.c0m

回复哨兵:“哨兵大大,经过我的分析,做出来几套搭配,首推第一套:五边形战士,让影卫领主成为混伤战神,面对任何属性敌人都有一战之力,远程近战都能打。”

“技能搭配:死亡盔甲、战斗军旗、德雷格之血、双手持刃、远程专家、爆裂弹药、节奏打击、风行者(狂暴冲锋、跳劈)。”

“分为光环+主动回复+被动+强化攻击+位移技能。”

“首先是光环,通过死亡盔甲、战斗军旗和德雷格之血提高自身基础属性,获得大量生命值、攻击能力、生命回复速度、能量吸取、物理伤害、虚化伤害、酸性伤害加成,同时需要注意的是...这三個光环技能都会增加【攻击能力】,这属性无论是近战还是远程都很重要...对了,你是策划,你肯定比我懂。”

“回复没什么好说的,就是德雷格之血奶一口的回复,1级就治疗10%的生命,还增加基础生命回复速度,冷却时间只有15秒,常驻回血。”

“被动为近战的【双手持刃】和远程的【远程专家】,主要增加战斗技巧,【双手持刃】还会增加不少的基础生命值,性价比很高。”

“最后是两个主要输出技能,【爆裂弹药】和【节奏打击】,领主的【爆裂弹药】已经点满了,自然要带着,免得浪费属性点,平时没事的时候就多捏点弹药备用,而根据我的最新测试...【节奏打击】的数值非常高!非常适合远程枪手带!”

“要知道枪械命中的伤害很高!而且【爆裂弹药】附加的子弹会大幅提升这个伤害,同时造成小范围的aoe冲击和火焰伤害,而【节奏打击】是每三次攻击造成额外伤害,1级的【节奏打击】就会提升30%的武器伤害,还额外增加24物理伤害,据最新转职【士兵】职业的玩家测试,这个130%能放大【爆裂弹药】的伤害!,也就是说...每次打出的第三发弹药将会获得30%的伤害加成,非常可观!这还只是1级,如果等级高了...那数值更恐怖!”

“而且【节奏打击】这个技能是强化武器,前两次蓄能在武器上,第三次激发,近战远程都能用!一个输出技能,远近都收益,五边形战士必学!”

“最后一个技能槽位我留给了位移技能,【风行者】、【跳劈】、【狂暴冲锋】都行,看作战场景随意搭配,我比较倾向【风行者】,比较灵活。”

“哦对了!这些技能组合需要大量的技能点,领主的设定好像比我们玩家技能点要少...没有充足技能点加光环的时候,可以舍弃掉一个【战斗军旗】光环,暂时使用1级的【无视痛苦】,用来规避一些威力大的伤害也行。”

“加点方面...领主升级三围同步提升,加点上也没有太多拘束,力量、敏捷、智力1:1:1点就行,遵循缺啥点啥的逻辑,领主...不缺属性点的。”

“装备方面选择护甲高、抗性高为主,镶嵌物可以多用【抛光翡翠】
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