第838章 塑造生物与特产资源(2/2)

作品:《进化之眼

再次审视了一遍管理员操作台的各个选项,白晓文缓缓说道:“我大概明白了。”

虽然是第一次接触这种“管理员操作台”,但白晓文还是迅速搞懂了状况,他是能够分清轻重缓急的。

站在宝地空间的管理员角度,白晓文要保证这座宝地空间在开放之后,会吸引到足够多的觉醒者进入,在里面寻宝,并乐此不疲,成为回头客……这样白晓文才能得到长期的“门票收入”。

对于觉醒者来说,什么最有吸引力?

当然是宝地空间的“特产”灵能资源,所以最后一项“特产”应该是最重要的。

当然第二项“生物”也很重要。塑造出强大的生物,才能保护特产不被过度发掘。

考虑到两者都需要花费灵能粒子储备,而储备总量有限,那么特产和生物之间,必须要有一个微妙的平衡。

生物太弱、特产资源富饶的话,短期内会吸引大量觉醒者到来,但每一次宝地空间开启,都会损失大量特产资源,自动生成的速度跟不上消耗,很快宝地空间就会因为过度开发而荒废。

生物太强,占用了大量特产点数,导致特产资源贫瘠的话,觉醒者历练一次,吃亏上当之后,就会将这座宝地列入黑名单,渐渐变得无人问津。

在白晓文说出了自己的理解之后,队友也各自发表了意见。

“这座宝地空间的生物有点弱了,没有领主……”李淑仪说道,“对于那些公会主力战队来说,10级首领推倒并不困难……要是他们把首领都杀了,岂不是能在宝地中为所欲为?”

乔蕊道:“我觉得应该在准入权限上做文章,不给那些大公会开通权限,或者至少限制主力战队进入……毕竟从灵能粒子强度监测上看,这只是一个b级公会任务的难度,我们有这样做的理由。”

韩旭也少见地发表了意见:“我觉得断脊山大裂谷的宝地空间就设计得很妙,有一只领主级的雕王看守最重要的宝物,还设定了雕王外出觅食的习性,觉醒者只能慢慢寻找机会……雕王偶然杀一个回马枪,就让觉醒者纷纷被撵了出去。”

白晓文点头说道:“这个思路确实不错。”

乔蕊道:“可惜这座宝地空间灵能粒子强度太弱,没有生成领主。如果不用‘原住民重塑’的办法,而是凭空造一个领主的话,花费的灵能粒子储备必然惊人,也许把全部的125000点储备全扔进去也不够。”

白晓文翻到了“生物”一栏,点开“原住民重塑”的选项,看着刘四爷、花玉容等原住民首领,若有所思地说道:“这倒也未必……”
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