第041章 陈兵对峙(1/2)

作品:《终极驱动

龙华的部队集结完毕,开始朝着目标星球前进,而当前进到距离那颗被选定为战场的星球没有多远的时候,几艘主力舰上的雷达操作人员纷纷传来消息,在这个星球的另一边侦测到了大量的能量源,看来,出云的舰队也并没有爽约,当然,在这种情况下,出云也不敢放着第二舰队就这么集结起来不去理会。

敌人已经进入了侦测范围,但现在还只是刚刚到达双方的边缘而已,还没有进入射程,所以舰队司令也没有做出什么特别的指示,还是让所有的主力舰带领着自己麾下的战舰群继续在旗舰的带领下朝着战场星球靠近,毕竟现在还不知道敌方部队的构成和规模,也就无法确定一个合适的应对阵型。

而且像这样大家明显有默契的星球争夺战也并不像一般的遭遇战或是攻防战那样,遇到了就打,或是一方攻击一方防御,而是有着一定的规矩,首先双方要先要将准备好的陆战队全部送到地表上,至少是将第一批陆战队送到地表上,至于是选择一次性全部放下,还是之后根据战况随时增援,那就看各自的状况了。

等到双方的陆战队分别在星球上选好的地点设立好临时大本营之后,战斗才会正式开始,太空中则是战舰和太空战机的战场,而地表上则是陆战队的地盘,到了这种时候,才是大决战的正式开始,当然,也就是开战的时候有这么一点默契而已,至于开战之后要怎么打,那就全看双方指挥官的手段了。

派遣战舰和太空战机去对地表上的战斗进行增援也行,但那样的话就会导致太空中的战斗力下降,若是因为这一点而让太空中的部队失败,损失惨重,导致完全失去了太空占领权的话,那就是得不偿失了,将所有力量都集中在太空战当中,首先取得太空占领权也行,但过于忽略地面的话,要是陆战队先败了,就等于是有大量俘虏被对方掌握,那最终即便是取得了太空占领权,也依旧有失败的可能。

战舰在太空中很难直接攻击地表,大气层会让战舰的攻击变得难以捉摸,没有地面部队的定位,也很难对地表进行锁定,而直接进入大气层的话,又要的战舰变成瓮中之鳖被地表部队群殴致死,所以不管是哪一个领域,想要获胜的话就必须在太空和地表两个战场都获得胜利,至少也要是在一个战场保持住局势的情况下另一个获得胜利才行。

而曾经出现在这种战场上的一个非池殊的个例,就是参战双方,一方在地表上的部队全面失败的同时,在太空中的部队却大获全胜,于是出现的状况就是在太空中已经没有和他们抗衡的战舰了,可地表上却也没有成建制的部队能够和战舰打配合,另一方也是一样,地表上已经将敌人逼上了绝路,可太空中却全是敌人的战舰。

两边继续打也不是,就此撤退也不是,宣布获胜也不是,投降认输也不是,就只能这么僵持着,最终还是以双方各自的盟国出面,将这一战算成了平局,然后双方各自将残留的部队撤离,等待准备好了再进行下一轮战斗这样的结果而收场,不是在体育竞技,而是在实际的战斗当中打成平局,这也算是非虫葩的一件事了。

虽说那样的局面至今为止,也只出现过那一次而已,不过,究竟会不会再一次的出现,现在谁也不知道,毕竟在这样的一场大战当中,即便是双方的舰队司令也很难掌控全局的所有细节,尤其是地表和太空两边的战场究竟会有多大的联系,每一次这样的战斗也都是不同的,所以就算是再一次出现所谓的平局,也不是不可能的事情。

第二舰队逐渐的靠近了那颗星球,夏星弦也得以能够较近距离的观察即将成为战场的这颗星球,从战舰上来看,这颗星球确实很适合当战场,大气稀薄,所以即便是在太空中也有不错的视野,在地表上的话,就不会受到太大的影响,和恒星之间的距离也比较适中,温度方面不会成为太大的障碍,最关键的是,似
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