第018章 控制力(1/2)

作品:《终极驱动

并非在同一时间开始充能的镭射炮,最终却能够做到在同一时间击发,虽说只是个小技巧,但也不是随便找来的炮手能够做到的,而且这样一来,这几门镭射炮所能够玩出的花样就比较多了,尤其是一旦紧张起来,很多舵手就算有超高倍摄像头担当自己的眼睛,也很难记清楚每一门镭射炮都是什么时候开始充能,并且什么时候能够击发的。

这种情况下,舵手要记住的东西就太多了,每一门镭射炮开始充能的时间,每一门镭射炮达到最低击发能量值的时间,以及每时每刻,都有哪些镭射炮能够击发之类,这些都需要舵手亲自去记忆,一旦记错一个,那就是灭顶之灾,而且即便是全部都记住了,什么时候击发,一次击发几门镭射炮,这些都是敌方的炮手说了算,而舵手能做的,只有根据敌方的攻击做出闪避。

因为一门镭射炮一旦到了能够击发的状态,随时都能够击发,而且在击发的瞬间,炮口处也只会有些许不稳定的迹象而已,并不会有很显眼的变化来提示舵手哪一门镭射炮将要击发,只能凭借舵手的眼力和经验去判断,要是舵手一时疏忽看错了,那很可能连自认倒霉的机会都没有,就直接被干掉了。

虽然对于夏星弦来说,记错、看错之类的错误是不会犯的,但即便如此,因为此时那名炮手可以选择的击发方式大大增多,所以夏星弦明白,就算是能够将几门镭射炮的充能时间和可击发时间全部记住,并且每一次镭射炮击发时的炮口活动也都认清楚,想要不按照炮手的安排自主的去控制炎虎号,也还是非常困难的。

一名优秀的炮手,并不是按照有多高的命中率去衡量的,在这个时代,命中率已经不是问题,在大多数的战斗当中,能够命中敌人并不是什么难事,尤其是大规模的太空战,只需要稍稍去瞄准一下,肯定就能够击中目标,而大多数的炮手一般并不会执行一些很难的单独任务,所以要看命中率的话,就算是最普通的炮手,也能够维持在八成以上。

而真正的王牌炮手并不是看击中了多少次敌方的战舰,或者是有多高的命中率,而是看这名炮手对于镭射炮的控制力有多强,以及通过镭射炮这个工具,对敌方战舰的控制力有多强,能够控制多门镭射炮,按照自己的想法做出各种各样的攻击,以及凭借这些攻击让敌方的战舰按照自己的想法去进行移动,这才是真正的王牌炮手!

夏星弦就曾经见识过这样的战例,在克里姆林和斯特林的战场上,据说是有一艘斯特林的驱逐舰秘密潜入到了克里姆林的境内,想要对克里姆林的一处重要实验设施进行破坏,但是被克里姆林提前发现,正好有一艘尚在维修当中的克里姆林战巡舰在那附近,于是那艘受到严重损伤,大多数的武器都无法使用的战巡舰便临危受命,前去拦截那艘驱逐舰。

而非常巧合的就是,克里姆林的传奇炮手迪米特里正好就在那艘战巡舰上,于是乎,那场拦截战斗就完全成了迪米特里的秀场,克里姆林一方虽然是一艘战巡舰,但因为是处于重伤状态,所以在各方面的战斗力并不比斯特林的那艘驱逐舰强多少,驱逐舰完全有正面一战的能力,甚至在机动性上还有一定的优势。

但最终的结果,却是迪米特里用自己高超的技术,直接控制着斯特林的驱逐舰朝着附近的一颗恒星靠了过去,这样一来,那艘驱逐舰就面临着要么被恒星融化掉,要么被镭射炮摧毁掉的选择,等到驱逐舰上的舵手和舰长发现这一点的时候就已经晚了,最终也只能选择最后一搏,然后,就被克里姆林的战巡舰用主炮给摧毁了。

而现在,虽然不知道服部半藏号上的炮手究竟是谁,不过很显然对方也是抱着一样的打算,想要用镭射炮来控制炎虎号的走位,将炎虎号逼迫到合适的位置上去,夏星弦已经可以预见,如果不小心真的落入了对方的节奏当中,那么炎虎号很可能会被引
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