第一卷 放纵的盛夏 第七十三章 Dragon对国色,主将赛Ⅱ(2/3)

作品:《神迹之城

这边却是有些皱眉头,这都什么和什么,好好的比赛不用心解说,聊这些乱七八糟的,这解说也真不敬业,不过阿彬提到的用巾帼宰相来衡量一位选手输出是否达标,这还是他比较关心的内容,当下也向刘南提了一嘴。

“其实也没有那么夸张,这都是外界宣传出来,算是刷的人设。”刘南对当今电子竞技的氛围也是比较无奈,这些成绩下滑的选手,要么是刷人设,要么打情怀,反正总之都要赖在战队之中,也不知道给新人上台的机会,也不知道这种畸形的制度什么时候会得到改良,不过说到人设,当然还是国色战队做的最好。

“巾帼宰相确实玩的很不多,用她来衡量选手输出也是有道理的,不过这其实是跟游戏职业挂钩更密切,不死鸟的那个小孩儿其实也算倒霉,他操作、技术都很到位,只可惜他玩的是神谕者,变身的一套爆发被巾帼宰相用蝙蝠状态躲过去了,剩下的自然就是被打破鸡蛋壳,被血法师慢悠悠的耗死,这场比赛之后就被登上了游戏论坛的热搜,一个个不死鸟的粉丝再喷自加战队养了个水货什么的,外界压力太大,那小孩儿忍受不了也就退役了。”说到这里,刘南也是有些唏嘘,很多有天赋的选手,根本没有给他成才的环境,粉丝们都是胜利主义者,获胜就吹上天,失败就无脑喷,其实现实中哪有那么多救世主,大家都是水平差不多的职业选手,想要凭借一己之力改变战局,那已经来到巅峰大神的境界,而纵观华国神迹,到现在为止,才有几位巅峰大神?

刘南的说法比较客观,叶柏寒也很是认可,其实讲道理,法师类职业都不是特别擅长1v1对决,毕竟他们有施法吟唱抬手的漏洞,自身还是大脆皮,除非是米迦勒那个档次的选手,不然往往单挑打法师,都是对面优势,单挑强悍的职业,一般都是战士,比如说龙战士、地狱恶魔这种,能抗能打才是真谛。

而众多法师当中,比较擅长单挑作战的也有,就是血法师和两位召唤师,不过算起来血法师是法坦,驯兽师和亡灵巫师更是没啥法术输出,纯靠小弟打人,这也都排除在传统法师的行列里面,让一名不擅长单挑的神谕者,正面对战单打能力一等一的血法师,本身就是不公平的事情,把这场比赛的结果上纲上线,也怪不得很多好苗子宁可去打直播赚钱,也不来职业比赛当中受苦,反而是水平不上不下的死占着位置不下来,呵。

叶柏寒和刘南在聊游戏职业中单挑的优劣势,解说在那边兴致勃勃地聊八卦,场上血法师巾帼宰相和铸造大师扫地僧的战斗已进入到了尾声,扫地僧的血量已经低于30%,而血法师的血量还有80%以上,可以说是胜负已经没有太多悬念了。

铸造大师一般有两种流派,一种是学习大招铸造大师,召唤机械巨人装甲,为队友充当最坚实的前排,而另一种更偏向团队型增益,或者说单人的属性提升,大招熔岩工匠,能够强化自身的一件装备,使其属性升级进化,比如说你拿着一把史诗级别武器,在进化后武器的属性直接提升为传说级别,而且这是永久的属性增益,配合上侏儒族天生的种族强化装备的天赋,熔岩工匠流派的铸造大师,自身的基础属性非常强大,他的攻击力能够达到3300左右,等同于自带法术强度提升的神谕者,只是相较于神谕者能够在瞬间变身法术机关枪的三十级大招,熔岩工匠虽然有高额的攻击力,可是却没有辅佐其输出的技能,铸造大师的技能组,整体而言还是偏向团队辅助。

血花绽放,一道猩红的血链为血法师和铸造大师构筑了交互的通道,这是血法师五十级技能鲜血链接,这也是血法师能够称之为单挑型法师的根本所在。

鲜血链接,血法师释放猩红锁链,不断汲取对手血液养分补充自己,在猩红锁链持续期间,抽取对方主要属性变为自身法术强度,并且自身享受额外的生命回复。就是简单的
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