第一章 锡默尔斯多夫(1/3)

作品:《无敌坦克

鞠躬感谢‘夜无寂静’大大再次100的打赏,特此奖励美系二级功勋车t2轻型一辆。

另,今天凌晨快一点到的西宁,离家两千多公里,飞了三个多小时。这边真凉快,比起山东那边将近40度的高温,这边简直就是天堂。到西宁办公事,事情比较多,所以这七八天的时间内,更新可能有些不太正常,小墨尽量抽时间码字,所以还请各位大大见谅,等回来之后就可以恢复正常了。

这个图是一个极大的地图,陈墨清楚的记得,在现实世界游戏中如果用自行火炮攻击的话,顶级火炮中除了苏系的261工程可以打对角之外,其他的顶级火炮甚至连对角都打不到,由此可见这张地图的巨大了。

在这个地图上,到处都是山,到处都是沟壑,到处都是峡谷,可以说什么都多,就是平地少,这也是华夏大西南所特有的地形。在地图的zhongyang,是一条几乎横贯东西的山脊,山脊的西头,是两座更高的山峰,这两座好像门神一样的山峰牢牢的把持住了山脊的西头,仿佛一对龙角一般;在这两座山峰中间,则是一条类似于一线天一般的山口,一条蜿蜒曲折的山路横穿这个山口,形成了整个地图上最重要的关隘。

在山脊的zhongyang,则是分布在山脊顶部的一个狭长的村镇,村镇中的建筑物充满了浓郁的华夏西南少数民族的建筑风格,更是有一座用来祭祀用的庙宇的存在,庙宇中矗立着一座高大的石塔。

在山脊的东头,高大的山脊仿佛被人用开天巨斧硬生生的斩断了一般,形成了一条半圆形的弧形峡谷,峡谷内也是怪石嶙峋,细小的分支峡谷随处可见,让整个东路的大峡谷仿佛如同一个迷宫。

在zhongyang山脊的南北两侧,海拔忽然就降落了下来,形成了南北两个东西走向的狭长盆地,盆地中的地势也是高低起伏不定,树木石头到处都是,敌我双方的基地就位于这两个狭长盆地中难见的一块平原地形上。

zhongyang山脊两侧的山坡上,以及南北两侧的狭长盆地中,到处都是不规则的梯田,在这些不规则的梯田之间,辛勤的农民在这些仿佛如同阶梯般的梯田间,铸就出一条条通往高高在上的zhongyang山脊的山间小路,这些原本是供农民们上下梯田用的山间小路,现在则成为了一条条坦克通往zhongyang山脊的快捷路径。当然,这些梯田的边缘有的时候看起来落差并不大,但是却让坦克难以通行,如果掌握不了这一点的话,关键的时候就很有可能因为这个原因而导致自己的坦克无处可逃。

严格说起来,这个地图并不适合提醒笨重的重型坦克和速度缓慢的反坦克歼击车,而是轻型坦克和中型坦克的天下。高速的机动能力可以让这两种型号的坦克ziyou的驰骋在高山峡谷之间,而复杂的地形又可以很好的限制住坦克平she的威力。在这种地形中作战,和在平原地形上作战时截然不同的,在平原地形作战,你的坦克可以离着几百米的距离就能打中敌人,而在这种山底地形作战,很少有超过两百米的平坦地势让你进行远距离攻击,很多时候双方的坦克都是拉近到了百米的范围内相互攻击,这就让那些重火力的反坦克歼击车的远程打击能力大幅下降。

至于重型坦克,则因为地势的起伏不定,高度落差非常大,使原本速度慢就是重型坦克的缺点无限扩大,失去了速度的坦克真的是很难有什么作为。不过幸好,这个地图的zhongyang山脊还是可以为重型坦克提供一定有限的战场的,但重型坦克的作战区域也就仅限于这块狭长的地带了,一旦走出这片狭长地带,失去了zhongyang山脊村镇建筑物的遮掩,又失去了速度的重型坦克,将成为自行火炮打击的重点目标。

到是这种复杂的地形到处都是可以遮挡炮线的天然掩体,
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