第一百三十章 火球轰炸(1/2)

作品:《轮回游戏空间

而且杀伤范围也是超大,40尺的直径在天赋加成下翻倍,换成米就是26米多,这么大的覆盖范围能一次性攻击好几十头恶魔。唯一可惜的是这个法术消耗有点大,每施放一次竟然需要消耗175点法力,以他接近三千的法力也只能施放17次,就算加上所有药水与法力再生,估计只能用上几十次。其实他这是人心不足,光他一个就能清掉好几千的怪物竟然还不能满足,要让别人听了估计会眼珠子都瞪出来。夹杂大量**魔与黑暗猎人以及巨大野兽等怪物混杂的恶魔前锋,像一条涨潮形成的直线巨浪向轮回者大队猛扑下来,好像要将他们俺没一样。李默一颗火球轰下,就像一颗导弹从天而降,瞬间将黑压压的恶魔大军前锋咬下一块。除掉那些血量雄厚的如巨大野兽,恶魔猎人...好吧,除了**魔这个最低级的恶魔,其余的恶魔怪物一个都秒不掉。但就算如此,五百多的法术伤害也能将它们打成重伤,几乎都剩血皮,然后被其余轮回者轻松收割。幸好是已经组队,所以虽然不是他收割人头,可掉落或者别的好处他还是能分到,不然他可不会这么好心帮大家一个个打残。火球术的冷却时间并不长,十秒后就能再次使用,中间还间隔使用魔法飞弹,虽然飞弹只能攻击一个目标,但消耗低总杀伤力大,对单独目标的杀伤力比火球术还要高,正好可以一个个点名被火球术炸伤的恶魔怪物。也幸好毕须博须出现的地方是冰冷之原,要换成黑暗森林或者更远的泰摩高地,在那里出现的怪物战斗力可比这边的大部分是僵尸、**魔等废材要强得多。因为同属**魔的缘故,恶魔大军中数量最多的还是**魔,这些攻击力才几十点的沉论魔对最前排的近战轮回者造成的伤害最多不超过十点,就算数量再多,也不会有太大威胁。反而在大军后方的**魔巫师对他们的威胁最大。不过这些**魔巫师也是远程轮回者的目标,有好几名射程非常远的轮回者的任务不是别的,就是专门盯着接近过来的**魔巫师杀,见一个杀一个,保证附近出现的**魔巫师的数量不会达到能对近战轮回者造成生命威胁的数量。“轰!”又是一团烈焰在战场上炸开,剧烈的火焰与高温瞬间将覆盖范围内所有**魔击杀,同时还有好几个已经受伤的黑暗猎人被波及也同时被灭杀。说实话,以这个火球术爆发出来的火焰与高温,如果在别的草原上早就会引起火灾了,但冰冷之原不同,他本来温度就底,再加上这里一死后面就有大量怪物涌上来,光是踩都踩灭了,根本烧不起来。上百名轮回者分成三个阶梯,最前方是所有近战职业,中间是远程职业,最后方是一些辅助职业。李默虽然是名少见的智力强化者,但还是被分配在中间远程职业,他一颗火球呼啸而出就能清出一大片区域,论杀敌数在所有轮回者中是数一数二的,这强悍的法术杀伤力让周围的人纷纷侧目。时间在一分一秒中过去,从开战到现在已经快一个小时,他都已经使用过两瓶法力药剂。这还是他拥有5点法力再生不断回复法力,又有意识控制施法频率才只这点消耗,如果一直像刚开始全力施为,这会估计所有法力药剂早就用完了。所有轮回者暂时无一伤亡,最前面的近战在一开始就订好了战术,将所有人分成两拔,一拔在最前方抵挡一波,另一波在稍后清理漏网之鱼。然后等前方生命值消耗得差不多就退下来换防,趁机用绷带等道具恢复生命值,等生命回复得差不多或前方坚持不住又重新换回去。就是用这种方法,整整一个小时过去,没有任何人死亡,就连进入重伤状态的都没有。当然,这也是恶魔大军主力没有出现,估计是轮回者队伍人数太少或者其他什么原因,将毕须博须围在最中心的恶魔大军并没有出去,只有边缘一批恶魔与新加入的恶魔向轮回者所在的高坡发起了攻击。不然以最中心那批明显实力强了一截的恶魔加入进攻,哪有这么轻松能挡下。说实话,虽然说一万普通恶魔大军在上百轮回者眼中并不算什么,详
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