第五百二十六章 点菜系统(1/2)

作品:《悦来客栈

要一改一座长久以来无人治理的城市,这需要时间,无论是基础建设,还是城防建设,甚至常住人口,这些都需要又一个统一的编纂过程,最主要的是,就是制度,仙界虽然不同于下届那样,权力集中在帝王手上,但必要的律法制度还是要有的。

城市基础建设一旦动作起来,那将是个浩大的工程,在这样浩大的工程面前,楚无忌悦来客栈的硬件建设简直就形同猪身上的一只跳蚤在动弹。

龙马猜的果然不错,一个月之后,一艘艘小型飞舟不断在仙城中降落,来人赫然都是冯家数代人,他们拖家带口,带来自己最信任的手下,但无一例外,每个人虽然三妻四妾,但都没有孩子。

1雁行阵

古代阵法,兵力配置如大雁飞过的斜行,以充分发挥射击兵种的威力。

而且覆盖面较大,也可以用来包围敌军,但是冲锋能力不好,如遇到锥形阵,突破中军则容易全军大乱。

冷兵器时代以白刃战为主,雁行阵较为少用,但也应结合具体的情况。

2鹤翼阵

古代阵法,大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形

战术:左右包抄是鹤翼阵的战术思想。鹤翼阵要求大将应有较高的战术指挥能力,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严。防止被敌突破;两翼应当机动灵活。密切协同。攻击猛烈,否则就不能达到目的。

3鱼鳞阵

鱼鳞阵:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。

鱼鳞阵战术思想:“中央突破”。集中兵力对敌阵中央发起猛攻,己方优势时使用。阵形的弱点在于尾侧。

4方圆阵

大将位于阵形中央,外围兵力层层布防,长枪、弓箭在外,机动兵力在内,与优势敌军交战时使用。

战术思想:密集防御。方圆阵的队形密集,防御力强,因队形密集限制了机动,缺少变化,敌军败退亦难以追击,攻击性较差。

5长蛇阵

长蛇阵是古代阵法之一。就是把军队排列成一长条的阵势并根据情况变化。长蛇阵是根据蛇的习性推演而来,长蛇阵共有三种变化。由此三种变化。长蛇阵运转,犹如巨蟒出击,攻击凌厉。

6罗马方阵

7车悬之阵

车悬阵的与方圆阵相似,大将位于阵形中央,外围兵力层层布设,不同之处在于,机动兵力在外,结成若干游阵,临战时向同一方向旋转,轮流攻击敌阵,形如一个转动的车轮。其意义在于:向敌军的一部不断地施加压力,使其因疲惫而崩溃,己方则因为轮流出击而得到补充和休整,恢复战力。不容质疑,这种战术是很优秀的。车悬阵受地形的制约大,要便于机动;要求大将有高超的战术指挥能力,应善于寻找战机和在军队的轮换中避免疏漏;战力持久却不利速决。

8云龙阵

所谓云龙阵是一种与主帅留有空位,而半包围主帅的战斗队形,向前是倒“v”字形,后方也有“v”形来保护两翼骑兵和后方的安全,也可作突破敌军之用。

9伏地阵

伏地阵又名卧虎阵,每遇敌人来追时,退却到水穷山阻的地方,由统将发令。特别适合冷热兵器交杂的时代进行正面作战。因为伏地可以减少正面投影,减少敌人远程火器的杀伤。

这是太平军同清军作战时用的阵法。伏地阵又名卧虎阵,每遇敌人来追时,退却到水穷山阻的地方,由统将发令,忽地一面大旗仆倒,千旗齐仆到,瞬息万人几千人都贴伏在地上,寂不闻声,积蓄士气。敌军追到,看不见一个太平军,正在诧
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