0001 星与鹰的由来(2/3)

作品:《微雨流光

选推荐工作,同时,也可以举荐和发掘人才,这是一把悬挂在联邦之星头上的达摩克利斯之剑,两个部门相互监督,相互竞争。< class="d"> 一场雷霆行动彻底肃清了第三界的腐朽,让人们重新建立了信任,挤净毒脓和腐浆的第三界走入正轨,各项评定制度、选拔规则被完善起来,规则的漏洞越来越小,**的成本也越来越高。< class="d"> 三十多年过去,第三界为联邦输出大量的各领域人才,占了超过半数的量,并且,其他渠道的人才有超过百分之九十的人在第三界有过一些的历练,这份成绩单足以笑傲联邦。< class="d"> 自从岑牧知道第三界的存在后,他就将它作为自己毕生的目标,这是儿时就树立的梦想,是他从荒野崛起的唯一途径。< class="d"> 很早之前,岑牧的最大计划是前去三连城的贫民窟,搞到一台虚拟感官游戏机,然后赚更多的钱,据岑牧自己估计,也许光是这个计划就要耗费他十年甚至二十年的时光,现在命运的发展超出了他的想象,因而,他修改自己的计划,而在新的计划中,进入第三界是一个全新的起点。< class="d"> 第三界有很多游戏方式:单人擂台赛、团队擂台赛、限时猎头赛、封闭空间死亡生存竞赛、反恐精英团队赛、战役指挥赛……< class="d"> 比赛是第三界军事区永恒的主题,完善的比赛框架使得只要你有任何比赛创意,都可以在军事区中开展出属于你的赛事,只要玩的人多,这项赛事就可能被官方收录,你会因此而获得一笔足以改变人生的奖励。< class="d"> 如此开放性的规则,使得在第三界中,你几乎能找到任何你能想到的赛事,并且,规则完善,赛制多样,奖励丰富。< class="d"> 其中,有四大经典赛事在联邦影响最广,它们是:“联邦之星个人擂台赛(亦称个人天梯)”、“联邦之星双人天梯”、“联邦之鹰战将风云榜”、“联邦之鹰反恐精英赛”,四大赛事中,前两项是联邦之星主持的赛事,有三十多年的历史;后两项是联邦之鹰主导的赛事,最高端的战将评比赛事和继承自旧时代的最火爆的团队不限武器竞技大赛。< class="d"> 四大经典赛事在全联邦拥有最多的观众和粉丝,每逢这些赛事的高端比赛,收看观众数以千万计,到最后的淘汰赛和决赛,观众数突破数亿。< class="d"> 更重要的是,这四大赛事的成绩得到军方的肯定,相应的排名与联邦军衔挂钩,如此一来,人们对于这四项赛事越发热忱。< class="d"> 完善到极致的规则保证了四大赛事的公平性,使得它们成为竞争最为激烈的比赛,许多博-彩公司就针对这四大赛事开了盘口,吸引许多非爱好者的关注,第三界运营方看到这块巨大的蛋糕,也会针对一些比赛开盘,同时,将部分收益设置为赛事奖金,吸引更多的比赛者参与。< class="d"> 如此一环扣一环的影响,使得这四大赛事成为全联邦关注度最高的活动。< class="d"> 岑牧一个人无法参加团队赛,也无意于战将的比赛,他选的目标是联邦之星的个人擂台赛,在这赛事里边,该是有许许多多的不同风格的对手吧!岑牧很是期待。< class="d"> 在进入军事区之前,岑牧已经做好了功课,他了解了一下个人擂台赛的赛制,个人擂台赛是分段积分制,用不同金属作为分段名称:黑铁、青铜、黄金、白金、暗金,五个级别,五个级别之上还有一个限额为一百人的名人录。< class="d"> 各段位的人数呈金字塔型,黑铁段位的武者有六百万,青铜段七十万,打
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