474 兑换奖励(2/3)

作品:《天堂ol

万经验,随即摇转盘,结果倒还凑合,5000生存时间跟200万经验,至少有生存时间,燕小乙就还算满意。

紧接着是堕落之心,这玩意是高端货,燕小乙手里就五块,一块骷髅王贡献,一块骨弓贡献,一块来自痛苦女王,一块来自幻影武士,最后一块自然是恶灵王!

每一块堕落之心能够随机得到一项能力,一件装备,一件武器或一件道具,其中“随机”两个字还是颇为寒心,上下起浮太大,但还算可以理解,系统毕竟不能让好东西泛滥,但维尔康利把能够兑换的奖励系统一亮,燕小乙就从可以理解变成无法理解了,这世界如果有能够比自己更无耻的家伙,那就是系统。

那随机的奖励竟然还分类!

一块堕落之心只能随机技能类型的能力,也就是无品无阶无level,拿到手就用,没有熟练度的能力,像冲锋跟旋风斩都属此列,倒不能说这种技能就不好用,关键是没潜力价值,而且,说句实话,好用归好用,这种能力如果对比一下,的确是很废,你说冲锋能跟大化无形剑气比拟么?

同样,一块堕落之心兑换的装备,道具,武器,全有限制,武器跟装备限制属性,而道具则跟能力一样限制品阶。

两块堕落之心的随机奖励略有提升,能力提升到了至少是成长系的能力,也就是说有熟练度,但最高只能达到level:3,如神佛岛的品阶划分,那就是地阶下品或者玄阶上品的档次,其他的奖励也一样,装备跟武器的属性限制增加到5个,道具的档次也略有提升。

三快堕落之心则是保证是成长能力的同时,至少是level:3以上的能力,而装备,武器也不做出限制,但是,巅峰能力不在此列,唯一性质的装备也不在此列,什么是唯一性质装备?其实就字面意思,只有一把,没有重复的武器跟装备,像天王寺诚的龙枪,燕小乙的雷神双剑都在此列,价值其实跟巅峰能力一样,而道具则无限制,但道具作为消耗品,其价值本来就低于其他。

表面上来看,系统多为玩家着想,帮玩家筛选掉垃圾的玩意,实际上是狗屁,本来一颗堕落之心就有机会那到最好一档的奖励,现在却要三颗,对,表面上很多人都愿意多花两颗堕落之心,全当是保底了,但前提是堕落之心无限出产,那自然无所谓,可天灾军团撑死了几十头boss,这就把上限给固定死了,然后加大兑换数量,很有效的把奖励数量给压了下去,何况,一头boss才一颗堕落之心,能有多少玩家是能凑到三颗的?光是找三头天灾军团的boss就够难的了。

不过,这方面到也说明人品衰不是没好处,燕小乙都没刻意去找boss,结果硬是让他碰到五头。

既然系统做了规定,燕小乙也没办法,果断选择一次三颗堕落之心,两次一颗堕落之心随机,两颗的他肯定不选,不上不下,还不如选一颗的,也许能弄两件不错的道具。

军需管收了石头,便开始让燕小乙摇转盘,摇了两圈后,燕小乙先学会一项技能,随即从军需官手中接过一张银色的小卡片。

斗魂燃烧:当怒气值达到100%的时候可以进行斗魂燃烧,每秒消耗1%怒气,伤害提升50%,防御下降20%,hp值下降20%,ep值下降20%,若一次消耗70%怒气进行燃烧,可进行一次燃烧冲锋,对15米范围内单体指定目标造成60%伤害,100%附带灼伤效果,并且让自身出现护盾,抵消一次攻击

银翼的羽毛(道具):召唤一双银色羽翼,能够在天空飞翔,持续时间5分钟,使用次数:9

斗魂燃烧是好玩意,在低级能力中算是相当霸道的技能,提升伤害为重点,如果对方逃跑,还能用燃烧冲锋追击,并且护盾抵消一次伤害能够防止追击的过程中被对方反击,缺点是掉防,掉血
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