565章 反手(1/5)

作品:《电竞英雄

西乐对于小龙的态度一向清晰,前期不予理会,不将其作为战术上的争夺点,而是以团队经济的获取当做最重要的事情。

蜜桃诺斯一队突然做出了完全相反的举动,这让塑料花和龙洋做出了一些猜测,认为小桃她们是想逼着敌人强开自己。

先手优势这种东西在之中其实并不存在,面对一些后手很容易打的阵容,先手攻击打不出输出,或因为切割战场,或因为其他的什么原因,很容易造成团队覆灭。

如果是被人先手,被动一方还可以将位移技能拿来逃命。如果是先手,至少对于前排和突脸来说,位移突进肯定都是交出去打输出的,要是团战输了,被团灭的机率要大上非常之多。

小桃被塑料花和龙洋给猜中了想法。她非常早的就发现了敌人复仇之矛没有和牛头这鬼东西绑定在一起,理由很简单,复仇之矛和牛头的输出太低了,正常情况下应该会因为灵魂连接的被动而提高不少伤害才对。

在确定了牛头身上没有连接标记之后,小桃让队友注意了一下敌人身上的b,很快就在辛德拉的身上发现了那该死的矛。

大概只用了几秒钟,小桃就做出了‘不可以强开’的决定。

在她开来,强-▽-▽-▽-▽,←.∞.¤开复仇之矛是一件比较困难的事情。如果她站得太过靠后,即使是石头人大过去,也很有可能让她闪现逃走,未必能确保击杀。这东西太灵活了。如果不能第一时间将她弄死。那么后续团战就会变得相当麻烦。

由于发条中期伤害不强。弄不死这卡利斯塔的可能性非常高,所以中期打团很容易面临大招流队伍都需要面对的尴尬。

本来小桃那边就打算强开中单辛德拉,强逼辛德拉将一套技能交到坦克身上,这样就等于废掉了她这个位。辛德拉这东西最尴尬的地方就在于面对敌人坦克的突脸,交不交技能都不太好。交了用处不大,不交白死毫无贡献。现在有了卡利斯塔的连接,几乎等于让元首的最大缺点消失掉,原本团战能力不算特别突出的辛德拉。似乎在中期拥有着远远超过发条的战斗力。

这样的条件下,小桃不觉得自家姑娘可以凭借完全不存在的碾压级操作成功模仿r,对敌人完成碾压,这不现实。作为一只每天都要在兄弟队伍手上吃下数次败仗的队伍,小桃确定发挥自家阵容的反手优势,而非先手!

英雄联盟这个游戏中曾经出现过许多次反手优势大于先手的版本,那大多是刺客横行的年代,以被动和逼塔压塔,引得敌人主动开团,然后靠着婕拉琴女这样的后手英雄或是切割战场或是给控制。在团战中打出优势。

后手优势的版本几乎已经一去不复返了,理由很简单。由于英雄被削弱,强开英雄越来越强,坦克越来越坦,逼团变成了一个非常奢侈的战术。如果不能靠着前期运作让英雄打出大优势,中期团战会面临非常巨大的劣势。

大部分的英雄意味着中期团战输出乏力,比较例外的似乎只有杰斯一个。杰斯的两套技能在中期是最为强大的,那个时候的杰斯可以很自由随意的在团战中切换锤子形态到敌人的脸上给出远程的那三发普攻。等到了游戏后期,杰斯跳进去基本就是被瞬秒的命,那个时候的他才算是彻彻底底的无力。

至于新出现的英雄韦鲁斯几乎囊括了传统英雄的全部弱点,虽说在出了双物穿之后伤害看起来好像还不错,不过只要被敌人拿到了强势强开英雄,又没能在中期拿下绝对大的优势,基本上也就宣告后期没法玩了。

除了逼塔之外,更外一个方便逼团的地方就是大小龙战了。

小桃一方面不觉得自己能够打出完美先手,尽管有猪妹和石头人也是一样。由于阵容上过于依赖先手的成功率,即使成功率本身不低,却依旧存在着赌博成分在里面。为了降低赌博失
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