511章 三胞胎(1/5)

作品:《电竞英雄

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西乐作为教练团,很少迷信的让自家队伍去练习过于自闭的整体阵容。

自闭阵容的缺点有很多,非常考验选手的执行能力。不过大多自闭阵容的基础条件都是怂着发育,靠着固定的套路打牵制,她们搞出来的这个东西也是如此。

面对r,其实这个阵容的战斗力是削减了非常多的。因为这套东西虽说打团很厉害,但并不追求打团。

前中期靠着乌迪尔和凯南的前期能力全力游走,中期之后靠着人马和乌迪尔的战斗力单带打拖延。

到了游戏后期,一直避而不战的队伍突然迎战,将敌人一击击溃,起到一个瞬间斩杀结束游戏的效果。这就是所谓的自闭。

不管敌人如何进攻都威严不动,将牵制进行到底。

r这边已经多次被这个阵容洗礼过了,知道她们的瞬间死亡玩法,所以一直在尝试着求团。

为了对付这套要命的东西,r这边在没有教练帮助的情况下,拿出了比较不怕突进和分割战场的一个组合,其实也算是经典组⊥⊥⊥⊥,︽.△.●合了,金克斯和死歌。

金克斯作为,是比较不害怕突进的。

倒不是说她这个英雄不怕,单人英雄的单人能力在团战之中被拿出来单讲是没有意义的,因为团战是团队。

金克斯这个东西只要稍微有一些保护。有个先手控制。她就能够给出第二段的控制链。技能。还可以顺手衔接一发减速,接着对突进放筝。

这个英雄跟搭配一些控制稳定的辅助,其实还是很厉害的,尤其是在坦克联盟的今天,选一个金克斯出来总比用什么纳尔打要正经靠谱得多。

这个东西在好几个版本都出现了无力且不知道路在何方的一个状态,总是给人一种可有可无,又不知道应该拿什么来替代他的位置。

死歌和蛇女这两个持续输出类型的在坦克联盟注定是要崛起的,且坦克能力强。对敌人位的威胁也大,还有一定的防突进能力。这两个英雄的特性几乎是相同的,而且都是那种需要黏在线上往死了发育的类型。

稍微有一些不同的,无非是死歌的大招在中期对于其他线上所提供的伤害,稍微能够为团队提供一点节奏。

蛇女跟死歌这种相似性在人马和龙女身上也是存在的。龙女与人马有着非常相似的能力,突进大招,高跑速和不错的伤害。

不过相比之下人马的大招恐惧要更一些,龙女更硬大招更短。

这两个英雄都是绝对的刷子英雄,自从坦克附魔出现之后,这两个东西也是可以放弃掉闪现。带上惩戒,安安心心的在线上和野区做一个安静的刷子。至于队友方面。几乎不需要考虑对这两个施以援手。理由很简单,河道疾走蟹。

人马和龙女带了惩戒之后,而且还拥有上单资源,基本上可以无视敌人打野,安安心心的将疾走蟹控制在自己的手中,从而加强队伍的视野,增强防入侵能力。

有这么一只螃蟹提供的视野,以及提供的八十块钱,人马的和龙女的发育要比普通状态强上非常多。

而且带了惩戒的人马和龙女还可以夺取蛤蟆的毒b,同样是烧灼伤害,配合两个英雄的和熔渣巨人的烧甲效果,提供的惊人。

r在面对这种玩法的时候,难得的主动采用了换路应对。白小北这个怂货倒是能够按着小桃打,只要龙洋和龙兴在上半区驻扎。不过这很显然是不可能的状况,r这边的核心不是白小北这个怂货上单,而是鹿知秋,所以他还是没有什么发挥的机会只能跑去下路抗压。

面对团战,r这边基本上已经没什么办法应付了。能够想到的最有效的,而且
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