500章 大后排

作品:《电竞英雄

一个受欢迎的英雄通常情况下不是混起来非常轻松的混子,就是在某一路具有rr能力的狠角色。︽『頂︽『点︽『小︽『说,.23护盾值超量增加这种逆天b,总算是有了出头之日。

纠结以前的厄加特,主要问题其实还是在于‘丑’这个字上。要说强度,这个英雄并不算特别糟糕。强度从来就不是玩家选择英雄的第一标准,要不然瑞文根本不可能拥有现在这种关注度。

在目前版本,厄加特成为了一个不是胜似的超强中单,游戏方式简单粗暴,而且伤害爆棚又有一定的保护和拼命能力,有能切肉,成为了一个比较全能就是丑得,能够让敌人处于一个血量堪忧的状态,正是因为这种情况,让螃蟹的对手大多比较怂,不会爆发人头。

比较容易线上单杀的都是那些妖姬、剑姬、奎因一类有瞬间爆发斩杀的英雄。螃蟹是个完全的持续输出,在压制敌人血量,敌人不会上前的情况下,想爆发人头还是比较难的。除非对手喝了假酒。

这种没办法秀单杀的英雄比较不受玩家欢迎,也比较不受广大代-练欢迎。代练和广大上分党通常都是依靠自身的战斗力打出率比较低。

在各大赛区的顶级联赛中。很少会出现过于整体的阵容。在实际比赛中,很难完美做到阵容所容纳的内容,到处都是意外需要随时变通。而且这种类似骨牌的玩法只要被人遏制住一块牌,整体之中所蕴含的力量也就率低,变化不足,这两个缺点让职业选手们更倾向于在自己的队伍之中堆砌英雄。阵容配合方面也比较随意,只要确保清兵、开团和一些其他的固有属性就可以。

这种玩法在坦克的战斗能力不足的情况下似乎是很好的选择,这主要还是考虑到一个团战伤害的问题。只要是英雄,自然就有他强势的地方。选出之后不管是打团还是打,至少伤害是绝对没问题。

坦克英雄的强度并不只是硬度。其中控制能力和伤害通常要比硬度更加有效。

在5.5版本之后后崛起迹象的坦克英雄之中,猪妹、扎克和泰坦全都是因为技能伤害上的提升而被重视的。

猪妹的技能伤害是很久之前提升的。增加了血量对技能丢完的时间,线上追着妖姬r的程度。在同样残血的情况下,死歌可比妖姬危险太多了。随便来只瞎子摸眼给个寒冰惩戒,死歌除了交闪没有其他选择。

打野的因素永远不能被剔除出去,多兰剑死歌压不住妖姬,只会让自己更加危险。妖姬配合打野的能力和防范打野的能力都比死歌多出太多,死歌的正确对抗妖姬的思路只可能是尽量保证自身血量,不被妖姬给消耗到。

至于离开线上的死歌和妖姬,由于阵容问题的不确定性,基本上没有什么好比较的。如果硬要说的话,打团的时候如果妖姬逮着死歌秒,死歌还真就没什么办法。不过死歌挂掉之后的一发大招,放的好也足够要了妖姬的命。

段秀秀的死歌玩得倒是没什么问题,应该可以跟蘑菇头的妖姬打一下。如果蘑菇头选择用妖姬来r段秀秀的死歌,那么一切都好说了,段秀秀可以在线上苟活。如果逼到段秀秀只能用扇子妈的程度,那么龙洋这个当辅助的,也是要再一次的离开他所热爱的工作岗位,作为一颗组织上的螺丝钉被拧在中路广袤的土地之上。(未完待续。。)
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