447章 有爆发的复仇之矛(2/5)

作品:《电竞英雄



安妮是一个打不了大逆的英雄,其实所有的先手英雄都是如此。均势和小劣完全可以承受,但大劣势下先手开团,基本上就是送团灭的节奏。自己一套技能丢上去敌人没死,反而还会被反扑一波。

安妮这个东西就是如此,所以在目前这个前期雪球难滚的情况下,还是可以拿的。

除此之外,团队经济减少,意味着位出女妖的时间会拖延上很久。打野经济糟糕,意味着打野出女妖的时间也会变慢。这相当于无形之中延了暗黑幼女小安妮的强势期,因此,她的出现可以说是有理有据令人信服的。

在安妮在的情况下,卡利斯塔自然也就拥有了一个爆发的机会。在下路和敌人拼起来的时候,安妮闪现r,卡利斯塔二话不说直接冲杀到地阵之中。在和敌人对拼的时候,很随意的开个大招,然后辅助分分钟再次跳出造成控制并且打出自己的第二套伤害,这便是爆发所在。

一场团战里安妮能够进行两次位移,提供两次控制,这种爆发方式是以前从未有过的。

关于卡利斯塔契约者被动的情况,一些不负责任的游戏视频解说声称,契约者是可以改换的。

其实这倒是不假,三分钟之内,随便换。过了三分,那就彻底没戏了。不过那解说指的并不是这个意思,他声称复仇之矛可以通过在游戏中后期改换契约者,以此达成更多战术上的变化。显然他自己并没有这么玩过,只在三分钟前改换过契约者,而且整个‘教’视频中就没放过大招。

也有一些玄指出,在原本的契约者死亡的时候。卡利斯塔可以与其他人缔结契约。这个也是谣言。并没有这种事情。

关于复仇之矛的爆发能力,相对来说限制还是比较多的,现在看来似乎只有安妮这种英雄能够提供帮助。至于其他的一些辅助,比如锤石和布隆,虽说也有着一手配合,可以让锤石省个闪现,让布隆可以贴脸开大,但这跟爆发无关。

就欧美的比赛来看。在选了复仇之矛的情况下,安妮还是能选就选的,然后还是必须主动换路,规避掉前期的弱势期。

严格来讲,这种打法基本上只在欧美有效。中国跟韩国打换路实在是太溜了,等级不同。欧美同中韩玩换路,基本上就是被打野辅助游死上单的局面。

复仇之矛卡利斯塔的前期是很难混的,比这个版本的老鼠还要难。老鼠好歹可以选个女当辅助,但既然要玩复仇之矛,为了为其提供爆发力。必然要选择那些保护能力没那么强的辅助英雄出来,也就是说相当于无形之中削弱了这个英雄的线上能力。

安妮其实线上并不是很强。是不过很凶而已。通常来说,如果安妮遇到轮子妈加上一个曙光女神的状况,那么下场通常是悲惨的。只要女坦技能指到安妮,基本上就是一条人命,最好的状况也是双召全交回家休养。至于代替安妮,同行能够通过卡利斯塔大招提供爆发能力的辅助……超乎想象的不多。或许法爷可以算是一个,不过效果不会太好就是了。

对于这种弱势下路,换路是必须的,抓换路也是必须的,至少对于目前玩家对于这个英雄的理解来说必须如此。

飓这件装备为复仇之矛提供的其实只是一个机动性而已,而且还提供了一个简化操作。

很多玩家都习惯利用加鼠标点地板来攻击单个敌人。面对多个敌人的时候,就必须将鼠标指针贴到敌人的身上,这样才会打到对方。如果非得点地板的话,很有可能到别的什么东西的身上去。

卡利斯塔这个英雄要想玩的溜,必须在上面的操作环节之中加入一段操作,也就是再用鼠标右键点一下想要让卡利斯塔位移的方向,然后再不远万里的将鼠标瞄准想要弄死的那个敌人,去第二刀,接着继续挪动鼠标进行唯一。

众所周知,卡利斯塔
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