359章 低级错误(1/4)

作品:《电竞英雄

章节前

日前,提到了一下战队上单圣枪哥在联赛用过的一场上单妖姬。也多少提到了一些纳尔。纳尔方面跟跟之前预测的基本一样,作为一个线上能力强的英雄,前期打线后期出肉是一个迫不得已的套路。

在目前玩家对纳尔的开发程度依旧不足,暂时只能以肉装提高团战的容错率,未来或许会出现变化。

至于今天在联赛对阵青训队时拿出的两场阿兹尔,在思路上跟最初预想的一样,如果硬要拿来打中单的话只能无视攻速堆。以前说的很清楚,这英雄没有持续输出的能力,士兵的攻击范围太就是靠手,输出也就是那一下,其实也已经很痛了,毕竟经过了几次增强。而且最近还要b上一次。

至于妖姬,这种东西并不是新生事物,她是和妖姬同一时间诞生的,就是在这个英雄推出的时候。

现今版本,中单的妖姬其实并没有什么优势。面对手敌人,妖姬的灵活性并不能起到一个很好的筝效果。严格来说,想要正经的发挥这个玩法,那么就拿她去打上单。

上单英雄侧重的几个点之中,妖姬拥有线霸能力、逃生能力和一个不错的续航。妖姬出一个多兰戒基本上就不会缺蓝了,因为她不需要频繁的依靠技能来清兵,平就可以。而且一个短的大招没有消耗,搭配耀光提供的法力值。在线上使用基本不用考虑蓝的问题。

妖姬是一个非常容易上瘾的玩法。造伤害能力其实并没有想象中的弱。不过这英雄比较强势的一点在于线上压人。出了耀光后远远的一发,连清线带消耗,玩起来非常无脑。

很多人认为妖姬是一个手残玩不了的英雄,这个思维是错的。拥有这么多位移技能保命的妖姬,对手残玩家是非常体贴的。反倒是流浪这种脸滚键盘的去了上单,要是手残反应速度慢,技能躲避不及时,倒是有可能被一抓一个死。

妖姬打要的就是她的容错率。这个英雄操作上限很高是没错,眼花缭乱的可以秀,也可以玩极限。

说这个英雄团战无力是完全错误的观点,圣枪哥没在比赛中打出团战效果是阵容问题,不是所有英雄都跟劫一样能够靠一己之力刷存在感的,有的英雄在没人配合的情况下发挥很差,就跟没位移面对五个突进是一样的。

妖姬在团战非常恶心,她能够用最快的速度找到一个可以安全平的点。如果有人要针对她下手,妨碍其输出,那么纯粹是白费心思。四段位移可不是说假的。

每个英雄都有自己的团战定位,并不是说不能像猴子一样冲上去打出一整套就算是团战酱油。妖姬在团战里能够在无消耗的情况下吸引到很多的敌人技能。而且输出环境是最好的,关键时刻还能作为输出补足。

个人而言非常喜欢这种玩法,在韩服经常用,国服人机拿首胜的时候只用妖姬和豹女两种。没在书里提到是因为还没到时候,没想到被圣枪哥给拿到比赛里来了,就索性提前说一声。

最后在提一下关于方块龙的那个爆料直播视频,站里已经有了。关于他说外围和假赛的内容,不可否认,这种东西是存在的,而且早晚会成为常态,直到聪明的电竞人想到一个可行的应对办法为止。很多新兴事物都是这么发展起来的,积极面对就可以了。

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蜜桃诺斯总算是通过一次比较正确的选择将局势打了一波回来,在外人眼中,她们差不多已经赢下比赛了。

战队拿了奥巴马线上却没能压到一个金克斯,拿了这一场已经很难打了。

瞎子这东西是一个可以玩得很有创意的英雄,正好和比埃尔的寡妇相反。在职业比赛中,经常能看到瞎子在两方团队对峙的时候一脚向敌人却在半路援护队友取消突进的情况。接着就能看到对方队伍中的莫甘娜、女什么的把魔免盾和大招
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