254章 LPL的忧郁(1/4)

作品:《电竞英雄

难得放假一天,白北和鹿知秋无聊了一整个白天,晚饭后稍微忙了起来。倒也不是什么特别要紧的事情,不过是教打工妹的妹妹们玩英雄联盟。

据是她的妹妹们自己要求的,想要了解一下姐姐的工作。至于为什么要自己来教,他们两个就不能理解了。

一般来,英雄联盟不是一个上手难的游戏,或者几乎所有的大热门游戏,就没有一个是上手难的。同类型的游戏中,如果制作诚意相当,那么玩起来比较简单的那一个会更加火一些。比如游戏王和炉石传这两款卡牌游戏,虽两款东西的宣传力度不同,前者又没有世界级的c端,似乎不可同日比较。不过对于一个没怎么玩过卡牌游戏的人来,要接受游戏王现今环境,学习和使用卡组,这个难度略高了一些。至于炉石传,几场教学关卡打下来,再稍微熟悉一下卡牌,基本上也就没问题了。

要让一个新人玩家去理解游戏王卡牌中动则几十上百个字的效果描述几乎是不可能的,炉石传很亲切的用一句话就给覆盖了。虽不够详细,但对于新人玩家来,这种简洁感别详细更重要。

同样的比较也可以放在魔兽争霸和星际争霸这两款游戏上,都是暴雪爸爸的作品,前者显然更为简单,玩家数量比星际争霸高那是没什么争议的。

星际争霸的入门难度问题已经被玩家们纠结很久了,搞到现在,sc2基本上已经成为了一款纯粹的电竞游戏。很大一部分星际玩家与这个游戏的接触不是通过键盘鼠标与人对战,而是观看星际的职业比赛。就目前来,rts游戏中星际2是老大。因为前任大哥魔兽争霸已然太过衰老了,青黄不接这个词基本上很适用于这个曾经碉堡了的游戏类型。相对的,在rts暂时放手收山的这个年代,类dota游戏以多少有些相似的游戏模式以及更简单的入门难度接管了这一市场,并将其扩大。

类dta、a。这两个词都不是很能概括这一游戏类型。a的定义显然非常模糊,百度一下中译名,就知道有多么不靠谱。至于类dta,关键是dta并非这个模式的开创者,在其之前就已经有其他成熟的同类型地图出现在ar中了,而且根据某些玩家的考据星际争霸的某自定义地图才是此类型的开创者。

不管游戏怎么叫。也不管游戏历史如何,在现今国内环境下基本上形成了一个dota2玩家对lol玩家展示优越感,lol玩家对梦三国、00英雄一类的玩家展示优越感的情况。当然,排除优越感这东西本身,后者的情况倒是比较有理有据就是了。

不管怎么,英雄联盟这个游戏上手很简单。并不难。如果有什么人想要推荐亲友入门这款游戏,在打完感情牌哭拉硬拽的让其下载安装好游戏之后,需要做的就是让其自己去打自定义电脑熟悉英雄和游戏本身。

能够自己一个人在游戏中ve,这大概是英雄联盟最为吸引人的地方之一。一般来懂得去打排位的玩家算是英雄联盟的正常玩家,休闲玩家去打大乱斗,真.休闲玩家们可以去打自定义。

至于匹配模式,那是给没到三十级却想打召唤师峡谷的玩家、不想在排位中练英雄坑人的玩家。以及不想再在排位中掉分又不介意被坑的玩家准备的。案情复杂。

白北和鹿知秋两个人作陪三个妹子,跟她们一起打自定义电脑。三个妹子是现役考生,按理在这个时候接触游戏这东西不是啥好事,不过此时她们身边全都是靠打游戏吃饭以及不用赚钱就有饭吃的人,对于游戏与考高的对立性并不是很了解。

她们自己新建了一个游戏号,把永久免费三巨头的瑞兹、艾希和盖伦拿出来,与白北和鹿知秋的风女、娜美一起,展开了和自定义电脑的对决。

白北和鹿知秋这一局的基本思路是保护好妹子,让她们有自己的力量去和五个电脑打。早八百年就成为了
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