236章 超能力(1/4)

作品:《电竞英雄

打野位可选英雄越来越少,这与开发力度不够高有关。打野英雄目前在职业队伍中,定位上依旧非常有局限性,简单来就是必须前期有支援三路的能力,还要有一定的逃跑或者单挑实力,不能被反崩。

这种苛刻要求让职业赛场上的打野是越来越单调,一直都是那几个货来来回回的交替。当拳头爸爸习惯性的把强势打野砍了一刀之后他们发现,并没有新的英雄经过开发被顶替上来,还是那么几个货。

在中单位,砍了狐狸发条上,砍了酒桶发条上,砍了妖姬发条上。虽发条每天都工作到深夜,不过好歹在位置上出来了一个露露,也算是新贵。打野方面,城管和潘森一削,螳螂被灭害灵,能拿出来的只剩下早八百年就被淘汰掉的狮子狗了。

虽狮子狗跟发条的命运何其相似,但能在在各自岗位上发挥的效果显然不同。狮子狗不管是前期还是后期,都是无力的象征,抓人能力一般团战提供不了输出,中期一过就是个开团机器。好在现在出来一个蝎子,看起来似乎有那么点发展前景。

一直致力于让游戏越来越难玩的拳头爸爸也是拿出了专门为坦克打野准备的打野装,也是刚刚上线。在龙兴看来,这东西基本就是为蜘蛛准备的,其他打野出了这东西,前期只会更加的乏力,过度到强势期所需要的时间和经济,都不是现今节奏能够提供的。

坦克打野需要的不是成长装备,因为坦克们的后期能力普遍强大。他们需要的,是一个能够让自己撑过前期乏力期的东西。龙兴也是非常想跟拳头爸爸上一句,‘你什么都不懂。琼恩雪诺’。

不过他也不敢把话得太满,在他看来,打野甲的出现最差也算一个‘消息面利好’,最近一段时间关注和开发坦克打野的高端玩家肯定会增多的。比如之前他决定拿出来玩的蝎子,现在已然成为能够上场的t2阵营打野了。很多英雄缺少的只是一个关注而已,打野甲或许会让这些英雄重回玩家视野。

要因打野甲带来提升最大的,那就要数龙兴开始玩的第二个英雄,也就是安灵拿手的猪妹了。猪妹的技能是根据血量来提供伤害的,蛋拳出来之后的被动可以提供额外生命值25%的生命,猪妹的则是能输出额外生命值10%的伤害。

狂徒在这个年月上。基本上只有某些猪妹有可能出。蛋拳让狂徒变成了1250血量,这似乎对猪妹来是个利好。除此之外,被上单舍弃了的阳炎同样是猪妹拿来补伤害的装备,蛋拳也是让这鬼东西多了一百点血量。

在保证血量提高的同时,猪妹的伤害也会提高。龙兴已经开始琢磨,下次玩猪妹要不要出个法穿鞋或者法穿面具了。

不过严格来将。蛋拳的改动丝毫无助于改善猪妹在游戏前期的乏力情况,因此龙兴只能靠着队友过硬的线上能力尽量让自己早些拥有战斗力。

他今天是过来看电视的,电视上是蜜桃诺斯和火球他们正在进行的an选,他自己是不想花太多的脑筋去考虑一些有的没的,专心看别人怎么打就好了。

蜜桃诺斯自己选了鸟人之后,一脸愁容的看着敌方的酒桶。鸟人打上单,基本上什么英雄都不虚。当然,这里指的是主流上单。

不管怎么,鸟人依旧是adc定位,碰上刺客类型的上单总是很难打的。

蜜桃诺斯用鸟人在上路遇到的最烦的对手大概是鱼人。这东西前期确实很容易压制,打起来不难。不过等他级并且出了耀光之后奎因就很难打了。

鱼在中路混,多多少少被版本a克制,比如露露、发条什么的。不过要是在上单位,他的发挥要比想象之中好出很多。

现在比赛之中对前排坦克的要求并不高,主要还是因为现在流行的adc切肉速度有些略快,而且保护c位的能力也强。传统肉跳上去基本上就是傻乎乎被人放风筝
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